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软件咨询

  • 学软件开发专业难吗?

    下面是一篇大学教授对于此问题的答复文章,先睹为快: 首先,这个事情需要一分为二地来看,回答这个问题之前请大家先回答一下我的一个提问“你究竟学这个软件专业的目的是什么?”是图名?还是图利?我想应该都不是,说白了,我看莫过于是希望学完之后想做个软件开发人员,想找到一份相对满意的工作,工作环境好一些,待遇高一些,生活舒适一些,还有可能的目的就是把技术学到手,日后自己开公司,做老板,我想大概就这些吧。OK,那你现在大老远跑来咨询,为什么不去过这样的日子?我想估计你现在的能力还没达到这个程度吧?猜测应该没错吧?好,既然这样那么事情就非常明朗了,看来你学软件开发归根结底就是想学完了找到一份工作一份好工作,因为现在的水平没达到实现这些目的的程度所以希望求学深造。 我相信这个年代一个有意从事软件开发的人极少极少不会“开机关机”吧?不会“上网”、“不会打字”吧?这难道不是技术,可能有人说当然是技术了,但光靠这个还达不到我的目的呀,WHY?有人可能会说这些技术靠不住啊!这年头谁不会这个呀?由此说明技术和技术也不一样,那么一个简单技术好找工作待遇高呢?还是一个高端技术有难度的技术好实现你的目标呢?一个满大街人都会的技术你能指望他帮你找到工作?找到好工作?答案不言自明了吧? 因此我觉得有难度是好事,一个没多少技术含量的技术你花好多钱好多时间好多精力去学她有必要吗?学完了能找到好工作吗?我看能找到份工作就谢天谢地了,别指望什么好的了。同样的时间精力学费你觉得学个技术含量高的技术有前途呢?还是学个大家普遍都会的所谓的技术前景好呢?这个答案就不用我告诉你了吧??? 由此来说不要怕难,难有难的好处,难有难的甜头,一旦你搞定这个技术后,日后的日子大大地舒适!!!OK! 其次,针对大家所谓的“难”我着重说一下,其实什么叫“难”?什么叫“易”?依我看是“难者不会,会者不难”没什么本质区别。OFFICE难吗?我看对会的人也不至于多难吧?对不会的人可就不好说了吧?有的学员可能看到这里会说“不信,你骗人,就是难,难的要死,难的学不会学不了。”哈哈,“那你告诉我我为什么要骗你,有那个必要吗?至于吗?”这样好了,你可以不信我和你说的,但我给你提一个伟人,我想他的说话力度足以让你相信吧?毛主席知道吧?(要是没听说过的,你趁早不要来找我让我教你,我没那本事,抱歉!!!),毛主席有句名言“世上无难事,只要肯登攀”我看说的再清楚不过了吧!你只要顺着这条路走,走下去,边走边摸索边领会自然而然过不了多久就非常熟悉了,你要一辈子都不走这条路,到80岁的时候你依然对她感到神秘感到陌生。再如我们有时候出去办事要找一个地方但到了附近总找不到这个具体地址,就问路边一个水果摊的小姑娘“某某地方怎么走?”人家手指一指“往前100米十字路口左拐胡同里边就看到了”,如此EASY!!!难吗?可对我们不熟悉这一地带的人来说难啊,转了半天都没找到。我想这样的事情大家都遇到过吧?结论很明白了吧? 所以,不要道听途说,和你说的那个人他本身就不懂也不会,他也是听别人说的,你再和你认识的人说,这样本来一个没什么大不了的事让你们无限夸大,吓倒一片,连问都没人问了,别说学了。估计墙脚那个人现在还在偷笑,“嘿嘿,他们都不学,都不会,俺就吃香勒!!!” 最后讲一个故事:“很久很久以前,那个时候还没有火车和飞机,四川边境有两个和尚,一个穷和尚一个富和尚,富和尚想去南海但考虑四川到南海路途遥远长途跋涉要想到达目的地,困难重重担心很难实现,恰巧那个‘不识时务’的穷和尚也想去南海,富和尚认为‘我这么好的条件都实现不了的事,那个身无分文的穷鬼怎么能实现了???怎么可能呢???’越明年??”后边的事不用我再讲了吧? “天下事有难易乎?为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣”一语道破天机!!! 今天我用唯物辩证的观点来帮大家分析了一下“软件专业难吗?”这个论题,希望大家能从中领悟很多,但愿能对大家有所帮助。也希望以后不要再和我说什么“软件开发难,学不了学不会”之类的话,OK!!!

    2016-07-21

  • 给软件开发学习者的十条忠告

    第一条、没有什么捷径,如果有的话,价值也就不大了。 别梦想一步登天,给自己作一个学习过程计划,先学什么,后学什么,合理一点。如果非要说有什么捷径的话,我认为培训不错,这样可以接受全方位的指导。如果总是就捧一本书在手里,我想你的日子是不会好过的,因为你会经常遇到问题却没有导师解答,这样会阻碍的的学习进程,花的时间会是有导师指导下的几倍。时间就是金钱,半年可以学会的东西,你却花上两三年才能学会,有多少时间可以浪费?当然选择培训机构的时候一定要慎重。因为那不光是money的问题。 第二条、遇到问题多查帮助文档,还可以上网站进行搜索。 现如今的搜索引擎功能十分强大,只要你能用得到就能搜到的,还担心什么!可以加一些交流群,对于初学者可能会有一些作用,如果你已经是高手了,我认为这样的群对你的提高不会很大。 第三条、忌讳急功近利,越急就越容易走弯路。 不要急,基础虽然很简单,一个月或半年,甚至是一年,这都很正常。但出来的成效绝对是不一样的,相信你的时间不会白白浪费。 第四条、我们要精而非全,语言都是相同的。 学精一门语言再转其它语言也会容易的多。基础很重要,不要贪高。 第五条、欣赏他人的代码。 初学者不要看,因为理解别人的思路原比自己写要困难的多。认为自己的基础到了一定的程度,可以看看一些开源的软件,因为那都是一些优秀的杰作,会对提高你的水平有很大帮助。 第六条、在实践中提高自己的能力。 边学边练,别给自己找借口。买一些带实例的书,可以试着做一些日常生活中常用到的小程序,只有在实践中你才会发现更多的问题。 第七条、培养自己发现、思考、解决问题的能力。 能自己想办法解决,不求别人!对于初学者很重要。 第八条、心态要平衡,不要总觉得高人一等。 一个事物的存在总有它的合理性,你的技术比别人牛,这没什么,或许你是学的早,也或许你比别人反应快一点,永远不要自大,计算机是技术更新很快的行业,你不会永远都站在别人的前头的。心态平衡,不断学习,这才是王道! 第九条、可以下载视频,买书,借书,在线观看。如果你是大学生,那么不要浪费资源,一头扎头图书馆里吧。 现在网络资源,网上的视频和电子书极多,还愁找不到资源吗? 第十条、IT行业公司是非常务实的,除了毕业证、英语四六级证,其他的认证的价值不大,在一些企业还不是特殊认可,没必要花费大的精力去考。

    2016-07-21

  • 给软件开发初学者

    一、确认你真的要迈入软件开发领域? 软件开发是一项纯智力活动(现在人们都意识到长时间超负荷的连续写程序并不会提高软件生产率,反而会对软件品质造成很大负面影响,所以尽管很多程序员仍然长时间加班,但这种现象正在逐步减少并最终会消失,所以体力要求并不会比其他行业高),如果你不是一个智力高于平均水平的人,说实话,软件开发并不适合你,你基本不可能在软件开发领域取得很高的成就和地位,而且不久就会因为年龄的增长而被淘汰。 如果你以那些开发出共享软件的软件英雄和着名黑客为榜样,立志也要成为他们的一员,像武侠小说中的大侠一样仗剑江湖。我要先给你泼上大大一盆冷水,把你从幻想拉到现实中来。首先,现在的软件其复杂度和规模都远远超过以前,想一个人独力完成一个规模稍大的软件,基本没有可能(虽然还是有些特例, but trust me,那些仅仅是特例,请不要把自己想像成独一无二的超人、幸运儿);其次,无论是软件英雄还是仗剑江湖的顶尖黑客,他们的软件开发功底和智力都远远超过软件行业从业者的平均水平,没有多年的积累和坚韧超常人的毅力,是不可能,换句话说,想成为他们的一员,可以,但请首先成为一个合格的软件开发人员。 如果你是因为传说中程序员的所谓“高薪”,对自己现在从事的工作不满意,而萌生转行的念头,我劝你还是再慎重考虑一下。程序员的待遇一般来说,是要比平均水平高一些,但远远谈不上高薪,而且以现在程序员的工作量来算,其实同样的付出,程序员所得到的能和平均水平看齐就不错了,程序员的竞争和淘汰也是异常残酷的。技术的更新速度更是其他行业所罕见,每个程序员都要不停的跑步跟上,不使自己落伍,所以在这个层面上来说,没有谁可以停下来休息,唯一能够积累下来的就是你的经验,但经验中能够为你的竞争力增添筹码的 并不多。 说了这么多,并不是故意贬低,而是希望告诉你我所知道的软件开发行业的真实情况,基于此请再慎重考虑你是不是真的要迈入软件开发领域。 二、检验一下你是否适合当个程序员? 要做一个合格的程序员,你需要具备下面几个条件: 1. 强烈的好奇心和求知欲; 2. 追求完美的精神; 3. 良好的逻辑分析能力。 其他方面的条件几乎所有类似的帖子都有提及:如果你不是准备单打独斗,那么团队合作能力必不可少;英语我就懒得说了,没有基本的阅读英文资料的能力,我劝你还是打消做个程序员的想法,没有为什么;数学能力也是必不可少的,如果不是做算法,高中水平的数学能力就足够了,但一定要成绩很好才行。 那么为什么要强调上面列的三点呢? 具有强烈的好奇心和求知欲,能够让你跟上技术发展的步伐,仅仅靠危机感和责任感,你对技术的学习会有很强的功利性质,导致你的技术体系不能构成一个完整自包容的整体,而且很难对技术有高层次的认识和掌握。 我认识的一个资深系统设计师跟我说过:做软件,“做出来”和“做的好”完全是两个概念,所要求的投入和技术水平是天壤之别。现在国内很多程序员仅仅把软件开发当作养家糊口的谋生手段,国内计划经济时代凑合、马马虎虎干活的思想也渗透到了软件业,很多程序员仅仅是把功能做出来,根本不会去考虑提高重用性、可维护性,也不会去考虑提高稳定性、运行速度,甚至连代码也是乱七八糟,基本的编码规范都不遵守(在我看来,这样的人不配“程序员”这个称号),在我们大声谴责国内软件业环境不好,拉项目靠关系,没有质量保证体系,老板不重视程序员,疯狂剥削程序员的时候,我们是不是该问问自己,你是不是只把眼睛盯着别人? 现在各种软件开发包应有尽有,包罗万象,编程工具也异常强大方便,对于国内占主流的MIS系统来说,要完成一个功能实在不是很难的事情,但是如果把系统做为一个整体,则大多数都是运行缓慢、占用资源过大、兼容性差、可维护性差、不稳定的系统,你可曾尝试过开发一个优秀的系统,如果有,你就会发现开发优秀软件是多么困难,对技术的要求是多么高,而你在努力做到完美的过程中水平的提升是多么快。没有追求完美的精神,无论外部环境如何好,你也是不会开发出优秀软件的,等待你的是无休止的修改和维护~,你的技术水 平也永远停留在简单的编码阶段,最终只有被迫转行。 三、好了,我真的适合当个程序员,那我该如何开始? 首先,选择一门编程语言和操作系统平台。 操作系统平台国内比较流行的基本有Windows、Linux(Unix)、Mac OS。一般来说大家都选择的是Windows平台,因为此平台是国内处于垄断地位的操作系统,而且有很多优秀的开发工具可供选择,缺点就是Windows 平台的开放性不高,往底层探究比较困难(但我对于言必称底层的观点比较反感,不是所有搞开发的都要对底层非常了解,做出用户满意的系统才是我们追求的根本,玩些底层的trick只是一种自我满足罢了。当然我们需要有一些掌握底层技术的高手,但这个是个人选择的问题),而且用惯Windows的程序员在配置、脚本等方面比较弱。Linux是开源平台,当然从理论上你可以操纵Linux的一切,但是有几个人能够达到这一水平?刚刚开始学习开发的程序员,在 Linux上也仅仅能够开发一些应用软件罢了。Linux下的开发工具不够人性化,但这种情况正在逐步得到缓解,Eclipse就是非常出色的开发平台。在Linux下开发,你可以得到大量优秀的源代码,并且一切都是透明的(只要你想),但你必须学习很多命令行指令,掌握各种系统和参数配置以及脚本方面的知识。 编程语言的选择更是令人头痛,我涉猎不多,对于有些语言,我无法给出任何建议,只好等这方面的高手来给大家补充了。我仅仅对C++和Java进行一些说明,当然这个也仅仅是基于个人体会,绝对不是权威观点。 C++仍然是目前占主流的开发语言(详细的可以阅读TCPL中的相关论述),而且一种语言的发展或消亡都是一个渐进的过程,在可以预见的将来,C ++仍然是一门举足轻重的开发语言,但其所针对的领域和方向可能会有所调整,我认为最主要的变化是C++会逐步从商业MIS系统市场上退出。选择C++的理由是关于C++的优秀开发书籍和开发工具最多,相关的资源也异常丰富,待对于一般应用程序的开发掌握之后,无需过渡,就可以深入学习各种技术,因为现阶段讲述系统底层奥秘和高级技术的书籍,基本都是选用C\C++做为示例语言。加上微软精心打造的开发平台Visual Studio或Borland的C++ Builder系列,学习起来更是如虎添翼。但C++现在的缺点也是比较明显的,我最深的感触就是对于XP和AgileDevelopment的支持不好。 Java简化了C++的语法,学习起来比较容易(但随着Java的日益普及和发展,是否能够继续保持这一优势,我不敢断言),Eclipse 是非常优秀的Java开发平台,支持XP的整个过程:设计、测试、编码、重构……现阶段敏捷软件开发的主要语言就是Java。而且Java的跨平台特性更是非常大的优势。 实际上,选择哪门语言都没有关系,根据你的发展规划和目前身边的环境选择就可以,没有必要跟风,其后的坚持才是难点。 四、好,假设你选择了C++做为开发语言,在Windows平台上开发,那么我给你如下的学习建议(其他的选择请各位积极补充……) C++语言的学习当然是基础,这个阶段由于没有任何在特定平台上的开发经验,我们只能按照书中的例子一个一个输入运行,暂时告别熟悉的图形界面,回到古老的DOS了。参考书的选择是这个阶段很多朋友关心的,Stan Lippman的《Essential C++》和《C++ Primer》是我优先推荐的,而《Essential C++》因为篇幅较小,讲解内容适当,而且对C++ STL的运用有不少描述,显得相当实用,我认为最适合初学者使用。无论选择了那本书做为入门教材,都应该逐个例子逐个例子的消化,不要贪快,但同时要对重点内容有所侧重。我们学习任何东西都是为了解决实际问题,所以请把重点放在我们实际中最常用的部分,而不要过多的追究一些细节和艰深晦涩的不常用技术。 此刻我们会碰到很多过后看来非常简单幼稚的问题,比如为什么编译出错,为什么按照书中的例子输进去却无法通过编译,找不到头文件等等,大体上这是因为刚刚接触程序开发,对程序理解还很初级,以及对于所使用的开发环境不够了解,特定编译器对标准C++的支持程度不一导致。请多阅读关于所使用开发环境的各种文档,以及查阅帮助文档。以我最经常使用的Visual C++配合MSDN来说,当出现一个我不能理解的编译错误时,按F4键编辑器就会自动跳到当前错误地点,下面的输出窗口也会给出错误代码(比如C××× ×),把错误代码记下,打开MSDN,在索引一栏输入错误代码,就能够查到详细的关于此错误的说明,当然,是英文的(不要问你不会英文怎么办,这是基本要求)。现在的开发工具查错排错非常方便。当然,有时很多错误原因并不是编译器所提示的地方,而是往前或往后一些地方,长期的编程经验可以提高查错速度。此时也请多练习练习Debug技术。 此阶段只要能够掌握C++的基本语言要素,对结构化程序设计和基于对象的设计有一定理解,能够完成一些简单的小程序就可以结束了,毕竟DOS 程序现在很难勾起我们学习的欲望了 :P 在此之后可以视自己的情况决定是否学习数据结构,数据结构是程序员的必修课,不可或缺,地位非常重要,即使你现在希望马上进入图形界面程序开发的世界,这一课我也提醒你记着早点补上。 终于可以迈入图形世界,我们要从SDK编程开始,不要担心,这不会花费你太长时间,但却是对Windows程序运行机制进行深入了解的好时机,在此的努力都不会白费(trust me),此时的参考书没有什么好考虑的,基础的有Charles Petzold的《Windows程序设计》,进阶的有《Windows核心编程》。请从《Windows程序设计》开始,Charles Petzold的书通俗易懂,学习起来非常轻松,而且对你的语言要求不高,只要懂C就可以了。 此时容易碰到的问题大多与项目设置有关,如果使用Visual C++,请按Alt+F7调出项目设置对话框仔细检查,并阅读相关文档,熟悉各项配置的意义。 此阶段请重点掌握Windows SDK程序的编写方法,Windows程序的运行机制和Windows消息机制,和常用的Windows API。我们还可以更进一步:尝试用前一阶段学到的C++知识对过程化的SDK程序进行初步的改造,将我们敲入计算机的程序变得可重用,按照自己 对基于对象思想和面向对象思想的理解来重新编写例子程序。 OK,现在你已经初步入门了,掌握了C++的基本用法,对面向对象有了一点模糊而自以为是的认识,也能够写出Windows程序了,虽然还有点简单,还有点丑陋,不过,总归是图形界面啊。开始有点感觉了,是吗? :P 别急着往前冲,停一停,将C++和Windows SDK的基础打牢,贪多嚼不烂吗。此时有很多经典书籍等待你去掌握,也有几乎无限的题材供你练习,请尽量多阅读接触下面的资源: 《C++ Primer》 《Windows核心编程》 《应用程序调试技术》 面向对象开发设计方面的书籍MSDN的Platform SDK部分,Periodicals部分(包含了大量有价值C++、SDK方面的技术文章) CodeProject里相关的源代码是很好的补充学习资料 现在继续往前走吧,利用SDK开发毕竟有时太过于费时费力,还是使用更高级的应用程序开发框架的好,主要的有MFC和VCL,关于这些框架谁好谁坏的争论我已经听烦了,一句话,能帮助我们完成任务就行,它们无非都是工具,你自己随便选择吧。不过选择好之后,你应该明白,对于你的工具,了解越深,越能发挥它的威力。如果你选择了MFC,我建议学习下面的书籍: 《深入浅出MFC》 《MFC程序设计》 《Visual C++技术内幕》 然后就停止找书吧,网上开发站点的数不胜数的源代码就是最好的老师了…… 五、学习过程中碰到问题我该怎么办? 我始终认为学习软件开发过程中遇到的问题只有自己尽最大的努力去解决,才能收到最大的成效,对于那些动不动就把问题发到网上指望高手帮你解决的做法我非常不赞同,因为这样你并不能从中学到多少。我建议的做法是,首先尝试自己独力解决问题,花几个小时解决一个问题,是很正常的,不要几分钟解决不了就放弃了;实在无法解决的时候,请尝试尽量减小涉及范围,将问题归结一下,初步形成自己的结论;然后利用搜索引擎或者开发论坛中的搜索功能来搜索是否有对于自己问题的解答;实在没有的时候,再发帖子求助。请了解一点:你遇到的问题都是别人遇到过的,网上肯定有现成的解决方法(因为你还没有到开发研究前所未有的问题的水平),只看你找不找得到了,请尽力去利用现有的资源而不是麻烦别人。CSDN的论坛、MSDN在线文档都是非常好的资源,基本上我们遇到的问题在这里都能找到解答。

    2016-07-21

  • 如何提高编程能力

    编程,很多人都简单的理解为没日没页的面对电脑敲代码,但实则不然。敲代码只是编程中的一部分,还有一部分就是前期的调研和后期的项目实施。只是很多人都喜欢把调研、敲代码和项目实施分开来做,这样便可各司其职,效率提高。 但是对于一个初出校门刚刚进入职场的应届毕业生来说,学院式的教育致使严重缺乏实际动手能力和创新的思维方式。我们怎样才能成为人们心目中的大牛呢? 韧性和毅力。这也许是"高手"和一般程序员最大的区别。别忘了有句话,叫“天才都是1%的智慧和99%的汗水”。高手们并不是天才,但他们也是在无数个日日夜夜中磨练出来的。成功能给我们带来无比的喜悦,但过程却是无比的枯燥乏味。 细心。细心是每个高手必备的条件。没有它,即使遇到问题,也不会找到问题的所在。如何养成细心?这要求我们养成淡定的生活态度,不骄不躁,能够平淡的看待事情,看待功名利禄。当然,对公司的薪资要求是另外一件事情。不知道大家有多少记笔记的习惯呢?如果在网页里看到一篇不错的文章,是否会记得Ctrl+D一下?如果你记得Ctrl+D一下,那么说明你已经初步具备了细心条件。 要广泛的阅读和有丰富的想象力。丰富的想象力是建立在丰富的知识的基础上,除计算机以外,应多涉猎其他的学科。另外,多看科幻电影也是一个很好的途径。俗话说“书读百遍其义自见”,广泛的阅读不单单会提高我们的编程能力,也会进一步巩固我们的细心。当然,读书也要取其精华,去其糟粕。 不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题的时候要多想几种解决问题的方案,试试别人从没想过的方法。要懂得提问,提问是对我们所掌握知识的一个归纳总结,如何叫别人在第一时间就能理解你要实现什么,这就是对我们平时所学习的一次考核。提问要抓住要点,比如“我如何在ASP.NET下如何实现XXX效果?具体是XXXXX的”。如果你看到这样的提问,你第一反应是什么?那么如果你遇到这样的提问“如何实现XXX效果?”,你又会怎么想?很明显,你很愿意去回答第一个问题。提问不仅仅是在书面上,也在嘴上,所以,要多多练习说话哦。 有对答案的渴求。只要你坚定信念,一定要找到问题的答案,你才会付出精力去探索,在你解决了问题之后,一定要总结和深挖其中的原理。如果你不做总结,当你以后遇到相同或类似的问题时,是否能够很快的想起解决方法呢?并且,即使是最后没有得到答案,在过程中你也会学到很多东西。 不钻牛角尖,适当的自我调节会让你走的更远。当你遇到障碍的时候,不妨暂时远离电脑,看看窗外的风景,听听轻音乐,和朋友聊聊天。当你再次开始工作的时候,就会发现那些难题现在竟然可以迎刃而解。 多与别人交流。三人行必有我师,也许在一次和别人不经意的谈话中,就可以迸出灵感的火花。多上上网,看看别人对同一问题的看法,会给你很大的启发。 最后,提醒各位想要学习或者正在学习的爱好者,只要做到了“多用心、勤动脑,重基础”,一定会有所成就的!

    2016-07-21

  • 软件开发流程

    软件开发流程即软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序等一系列操作。具体流程如下: 需求分析 1.相关系统分析员向用户初步了解需求,然后用相关的工具软件列出要开发的系统的大功能模块,每个大功能模块有哪些小功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初步定义好少量的界面。 2.系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求用WORD或相关的工具再做出一份文档系统的功能需求文档。这次的文档会清楚列出系统大致的大功能模块,大功能模块有哪些小功能模块,并且还列出相关的界面和界面功能。 3.系统分析员向用户再次确认需求。 概要设计 首先,开发者需要对软件系统进行概要设计,即系统设计。概要设计需要对软件系统的设计进行考虑,包括系统的基本处理流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为软件的详细设计提供基础。 详细设计 在概要设计的基础上,开发者需要进行软件系统的详细设计。在详细设计中,描述实现具体模块所涉及到的主要算法、数据结构、类的层次结构及调用关系,需要说明软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或子程序)的设计考虑,以便进行编码和测试。应当保证软件的需求完全分配给整个软件。详细设计应当足够详细,能够根据详细设计报告进行编码。 编码 在软件编码阶段,开发者根据《软件系统详细设计报告》中对数据结构、算法分析和模块实现等方面的设计要求,开始具体的编写程序工作,分别实现各模块的功能,从而实现对目标系统的功能、性能、接口、界面等方面的要求。在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候吗?从来没有! 测试 测试编写好的系统。交给用户使用,用户使用后一个一个的确认每个功能。软件测试有很多种:按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试;按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调;按照测试条件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试;按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试。以上都很好理解,不再解释。总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外部测试都是正常的,因为永远都会有不可预料的问题存在。完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营状况并持续修补升级,直到这个软件被彻底淘汰为止。 软件交付 在软件测试证明软件达到要求后,软件开发者应向用户提交开发的目标安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等双方合同约定的产物。 《用户安装手册》应详细介绍安装软件对运行环境的要求、安装软件的定义和内容、在客户端、服务器端及中间件的具体安装步骤、安装后的系统配置。 《用户使用指南》应包括软件各项功能的使用流程、操作步骤、相应业务介绍、特殊提示和注意事项等方面的内容,在需要时还应举例说明。 验收 用户验收。 维护 根据用户需求的变化或环境的变化,对应用程序进行全部或部分的修改。

    2016-07-21

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