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  • 互联网上网服务营业场所管理条例

    (2002年9月29日中华人民共和国国务院令第363号公布 根据2011年1月8日《国务院关于废止和修改部分行政法规的决定》(国务院令第588号)第一次修订 根据2016年2月6日《国务院关于修改部分行政法规的决定》(国务院令第666号)第二次修订)第一章 总则第一条 为了加强对互联网上网服务营业场所的管理,规范经营者的经营行为,维护公众和经营者的合法权益,保障互联网上网服务经营活动健康发展,促进社会主义精神文明建设,制定本条例。第二条 本条例所称互联网上网服务营业场所,是指通过计算机等装置向公众提供互联网上网服务的网吧、电脑休闲室等营业性场所。学校、图书馆等单位内部附设的为特定对象获取资料、信息提供上网服务的场所,应当遵守有关法律、法规,不适用本条例。第三条 互联网上网服务营业场所经营单位应当遵守有关法律、法规的规定,加强行业自律,自觉接受政府有关部门依法实施的监督管理,为上网消费者提供良好的服务。互联网上网服务营业场所的上网消费者,应当遵守有关法律、法规的规定,遵守社会公德,开展文明、健康的上网活动。第四条 县级以上人民政府文化行政部门负责互联网上网服务营业场所经营单位的设立审批,并负责对依法设立的互联网上网服务营业场所经营单位经营活动的监督管理;公安机关负责对互联网上网服务营业场所经营单位的信息网络安全、治安及消防安全的监督管理;工商行政管理部门负责对互联网上网服务营业场所经营单位登记注册和营业执照的管理,并依法查处无照经营活动;电信管理等其他有关部门在各自职责范围内,依照本条例和有关法律、行政法规的规定,对互联网上网服务营业场所经营单位分别实施有关监督管理。第五条 文化行政部门、公安机关、工商行政管理部门和其他有关部门及其工作人员不得从事或者变相从事互联网上网服务经营活动,也不得参与或者变相参与互联网上网服务营业场所经营单位的经营活动。第六条 国家鼓励公民、法人和其他组织对互联网上网服务营业场所经营单位的经营活动进行监督,并对有突出贡献的给予奖励。第二章 设立第七条 国家对互联网上网服务营业场所经营单位的经营活动实行许可制度。未经许可,任何组织和个人不得从事互联网上网服务经营活动。第八条 互联网上网服务营业场所经营单位从事互联网上网服务经营活动,应当具备下列条件:(一)有企业的名称、住所、组织机构和章程;(二)有与其经营活动相适应的资金;(三)有与其经营活动相适应并符合国家规定的消防安全条件的营业场所;(四)有健全、完善的信息网络安全管理制度和安全技术措施;(五)有固定的网络地址和与其经营活动相适应的计算机等装置及附属设备;(六)有与其经营活动相适应并取得从业资格的安全管理人员、经营管理人员、专业技术人员;(七)法律、行政法规和国务院有关部门规定的其他条件。互联网上网服务营业场所的最低营业面积、计算机等装置及附属设备数量、单机面积的标准,由国务院文化行政部门规定。审批从事互联网上网服务经营活动,除依照本条第一款、第二款规定的条件外,还应当符合国务院文化行政部门和省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门规定的互联网上网服务营业场所经营单位的总量和布局要求。第九条 中学、小学校园周围200米范围内和居民住宅楼(院)内不得设立互联网上网服务营业场所。第十条 互联网上网服务营业场所经营单位申请从事互联网上网服务经营活动,应当向县级以上地方人民政府文化行政部门提出申请,并提交下列文件:(一)企业营业执照和章程;(二)法定代表人或者主要负责人的身份证明材料;(三)资金信用证明;(四)营业场所产权证明或者租赁意向书;(五)依法需要提交的其他文件。第十一条 文化行政部门应当自收到申请之日起20个工作日内作出决定;经审查,符合条件的,发给同意筹建的批准文件。申请人完成筹建后,持同意筹建的批准文件到同级公安机关申请信息网络安全和消防安全审核。公安机关应当自收到申请之日起20个工作日内作出决定;经实地检查并审核合格的,发给批准文件。申请人持公安机关批准文件向文化行政部门申请最终审核。文化行政部门应当自收到申请之日起15个工作日内依据本条例第八条的规定作出决定;经实地检查并审核合格的,发给《网络文化经营许可证》。对申请人的申请,文化行政部门经审查不符合条件的,或者公安机关经审核不合格的,应当分别向申请人书面说明理由。第十二条 互联网上网服务营业场所经营单位不得涂改、出租、出借或者以其他方式转让《网络文化经营许可证》。第十三条 互联网上网服务营业场所经营单位变更营业场所地址或者对营业场所进行改建、扩建,变更计算机数量或者其他重要事项的,应当经原审核机关同意。互联网上网服务营业场所经营单位变更名称、住所、法定代表人或者主要负责人、注册资本、网络地址或者终止经营活动的,应当依法到工商行政管理部门办理变更登记或者注销登记,并到文化行政部门、公安机关办理有关手续或者备案。第三章 经营第十四条 互联网上网服务营业场所经营单位和上网消费者不得利用互联网上网服务营业场所制作、下载、复制、查阅、发布、传播或者以其他方式使用含有下列内容的信息:(一)反对宪法确定的基本原则的;(二)危害国家统一、主权和领土完整的;(三)泄露国家秘密,危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;(四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;(五)破坏国家宗教政策,宣扬邪教、迷信的;(六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;(七)宣传淫秽、赌博、暴力或者教唆犯罪的;(八)侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;(九)危害社会公德或者民族优秀文化传统的;(十)含有法律、行政法规禁止的其他内容的。第十五 条互联网上网服务营业场所经营单位和上网消费者不得进行下列危害信息网络安全的活动:(一)故意制作或者传播计算机病毒以及其他破坏性程序的;(二)非法侵入计算机信息系统或者破坏计算机信息系统功能、数据和应用程序的;(三)进行法律、行政法规禁止的其他活动的。第十六条 互联网上网服务营业场所经营单位应当通过依法取得经营许可证的互联网接入服务提供者接入互联网,不得采取其他方式接入互联网。互联网上网服务营业场所经营单位提供上网消费者使用的计算机必须通过局域网的方式接入互联网,不得直接接入互联网。第十七条 互联网上网服务营业场所经营单位不得经营非网络游戏。第十八条 互联网上网服务营业场所经营单位和上网消费者不得利用网络游戏或者其他方式进行赌博或者变相赌博活动。第十九条 互联网上网服务营业场所经营单位应当实施经营管理技术措施,建立场内巡查制度,发现上网消费者有本条例第十四条、第十五条、第十八条所列行为或者有其他违法行为的,应当立即予以制止并向文化行政部门、公安机关举报。第二十条 互联网上网服务营业场所经营单位应当在营业场所的显着位置悬挂《网络文化经营许可证》和营业执照。第二十一条 互联网上网服务营业场所经营单位不得接纳未成年人进入营业场所。互联网上网服务营业场所经营单位应当在营业场所入口处的显着位置悬挂未成年人禁入标志。第二十二条 互联网上网服务营业场所每日营业时间限于8时至24时。第二十三条 互联网上网服务营业场所经营单位应当对上网消费者的身份证等有效证件进行核对、登记,并记录有关上网信息。登记内容和记录备份保存时间不得少于60日,并在文化行政部门、公安机关依法查询时予以提供。登记内容和记录备份在保存期内不得修改或者删除。第二十四条 互联网上网服务营业场所经营单位应当依法履行信息网络安全、治安和消防安全职责,并遵守下列规定:(一)禁止明火照明和吸烟并悬挂禁止吸烟标志;(二)禁止带入和存放易燃、易爆物品;(三)不得安装固定的封闭门窗栅栏;(四)营业期间禁止封堵或者锁闭门窗、安全疏散通道和安全出口;(五)不得擅自停止实施安全技术措施。第四章 罚则第二十五条 文化行政部门、公安机关、工商行政管理部门或者其他有关部门及其工作人员,利用职务上的便利收受他人财物或者其他好处,违法批准不符合法定设立条件的互联网上网服务营业场所经营单位,或者不依法履行监督职责,或者发现违法行为不予依法查处,触犯刑律的,对直接负责的主管人员和其他直接责任人员依照刑法关于受贿罪、滥用职权罪、玩忽职守罪或者其他罪的规定,依法追究刑事责任;尚不够刑事处罚的,依法给予降级、撤职或者开除的行政处分。第二十六条 文化行政部门、公安机关、工商行政管理部门或者其他有关部门的工作人员,从事或者变相从事互联网上网服务经营活动的,参与或者变相参与互联网上网服务营业场所经营单位的经营活动的,依法给予降级、撤职或者开除的行政处分。文化行政部门、公安机关、工商行政管理部门或者其他有关部门有前款所列行为的,对直接负责的主管人员和其他直接责任人员依照前款规定依法给予行政处分。第二十七条 违反本条例的规定,擅自从事互联网上网服务经营活动的,由文化行政部门或者由文化行政部门会同公安机关依法予以取缔,查封其从事违法经营活动的场所,扣押从事违法经营活动的专用工具、设备;触犯刑律的,依照刑法关于非法经营罪的规定,依法追究刑事责任;尚不够刑事处罚的,由文化行政部门没收违法所得及其从事违法经营活动的专用工具、设备;违法经营额1万元以上的,并处违法经营额5倍以上10倍以下的罚款;违法经营额不足1万元的,并处1万元以上5万元以下的罚款。第二十八条 文化行政部门应当建立互联网上网服务营业场所经营单位的经营活动信用监管制度,建立健全信用约束机制,并及时公布行政处罚信息。第二十九条 互联网上网服务营业场所经营单位违反本条例的规定,涂改、出租、出借或者以其他方式转让《网络文化经营许可证》,触犯刑律的,依照刑法关于伪造、变造、买卖国家机关公文、证件、印章罪的规定,依法追究刑事责任;尚不够刑事处罚的,由文化行政部门吊销《网络文化经营许可证》,没收违法所得;违法经营额5000元以上的,并处违法经营额2倍以上5倍以下的罚款;违法经营额不足5000元的,并处5000元以上1万元以下的罚款。第三十条 互联网上网服务营业场所经营单位违反本条例的规定,利用营业场所制作、下载、复制、查阅、发布、传播或者以其他方式使用含有本条例第十四条规定禁止含有的内容的信息,触犯刑律的,依法追究刑事责任;尚不够刑事处罚的,由公安机关给予警告,没收违法所得;违法经营额1万元以上的,并处违法经营额2倍以上5倍以下的罚款;违法经营额不足1万元的,并处1万元以上2万元以下的罚款;情节严重的,责令停业整顿,直至由文化行政部门吊销《网络文化经营许可证》。上网消费者有前款违法行为,触犯刑律的,依法追究刑事责任;尚不够刑事处罚的,由公安机关依照治安管理处罚条例的规定给予处罚。第三十一条 互联网上网服务营业场所经营单位违反本条例的规定,有下列行为之一的,由文化行政部门给予警告,可以并处15000元以下的罚款;情节严重的,责令停业整顿,直至吊销《网络文化经营许可证》:(一)在规定的营业时间以外营业的;(二)接纳未成年人进入营业场所的;(三)经营非网络游戏的;(四)擅自停止实施经营管理技术措施的;(五)未悬挂《网络文化经营许可证》或者未成年人禁入标志的。第三十二条 互联网上网服务营业场所经营单位违反本条例的规定,有下列行为之一的,由文化行政部门、公安机关依据各自职权给予警告,可以并处15000元以下的罚款;情节严重的,责令停业整顿,直至由文化行政部门吊销《网络文化经营许可证》:(一)向上网消费者提供的计算机未通过局域网的方式接入互联网的;(二)未建立场内巡查制度,或者发现上网消费者的违法行为未予制止并向文化行政部门、公安机关举报的;(三)未按规定核对、登记上网消费者的有效身份证件或者记录有关上网信息的;(四)未按规定时间保存登记内容、记录备份,或者在保存期内修改、删除登记内容、记录备份的;(五)变更名称、住所、法定代表人或者主要负责人、注册资本、网络地址或者终止经营活动,未向文化行政部门、公安机关办理有关手续或者备案的。第三十三条 互联网上网服务营业场所经营单位违反本条例的规定,有下列行为之一的,由公安机关给予警告,可以并处15000元以下的罚款;情节严重的,责令停业整顿,直至由文化行政部门吊销《网络文化经营许可证》:(一)利用明火照明或者发现吸烟不予制止,或者未悬挂禁止吸烟标志的;(二)允许带入或者存放易燃、易爆物品的;(三)在营业场所安装固定的封闭门窗栅栏的;(四)营业期间封堵或者锁闭门窗、安全疏散通道或者安全出口的;(五)擅自停止实施安全技术措施的。第三十四条 违反国家有关信息网络安全、治安管理、消防管理、工商行政管理、电信管理等规定,触犯刑律的,依法追究刑事责任;尚不够刑事处罚的,由公安机关、工商行政管理部门、电信管理机构依法给予处罚;情节严重的,由原发证机关吊销许可证件。第三十五条 互联网上网服务营业场所经营单位违反本条例的规定,被吊销《网络文化经营许可证》的,自被吊销《网络文化经营许可证》之日起5年内,其法定代表人或者主要负责人不得担任互联网上网服务营业场所经营单位的法定代表人或者主要负责人。擅自设立的互联网上网服务营业场所经营单位被依法取缔的,自被取缔之日起5年内,其主要负责人不得担任互联网上网服务营业场所经营单位的法定代表人或者主要负责人。第三十六条 依照本条例的规定实施罚款的行政处罚,应当依照有关法律、行政法规的规定,实行罚款决定与罚款收缴分离;收缴的罚款和违法所得必须全部上缴国库。第五章 附则第三十七条 本条例自2002年11月15日起施行。2001年4月3日信息产业部、公安部、文化部、国家工商行政管理局发布的《互联网上网服务营业场所管理办法》同时废止。

    2016-08-03

  • 公共资源交易平台管理暂行办法

    中华人民共和国国家发展和改革委员会中华人民共和国工业和信息化部中华人民共和国财政部中华人民共和国国土资源部中华人民共和国环境保护部中华人民共和国住房和城乡建设部中华人民共和国交通运输部中华人民共和国水利部中华人民共和国商务部中华人民共和国国家卫生和计划生育委员会国务院国有资产监督管理委员会国家税务总局国家林业局国家机关事务管理局令第39号为贯彻落实《国务院办公厅关于印发整合建立统一的公共资源交易平台工作方案的通知》(国办发[2015]63号),规范公共资源交易平台运行、服务和监督管理,我们制定了《公共资源交易平台管理暂行办法》,现予印发,自2016年8月1日起施行。国家发展和改革委员会主任 徐绍史工业和信息化部部长 苗 圩财政部部长 楼继伟国土资源部部长 姜大明环境保护部部长 陈吉宁住房和城乡建设部部长 陈政高交通运输部部长 杨传堂水利部部长 陈 雷商务部部长 高虎城国家卫生和计划生育委员会主任 李 斌国务院国有资产监督管理委员会主任 肖亚庆国家税务总局局长 王 军国家林业局局长 张建龙国家机关事务管理局局长 李宝荣2016年6月24日公共资源交易平台管理暂行办法第一章 总则第一条 为规范公共资源交易平台运行,提高公共资源配置效率和效益,加强对权力运行的监督制约,维护国家利益、社会公共利益和交易当事人的合法权益,根据有关法律法规和《国务院办公厅关于印发整合建立统一的公共资源交易平台工作方案的通知》(国办发[2015]63号),制定本办法。第二条 本办法适用于公共资源交易平台的运行、服务和监督管理。第三条 本办法所称公共资源交易平台是指实施统一的制度和标准、具备开放共享的公共资源交易电子服务系统和规范透明的运行机制,为市场主体、社会公众、行政监督管理部门等提供公共资源交易综合服务的体系。公共资源交易是指涉及公共利益、公众安全的具有公有性、公益性的资源交易活动。第四条 公共资源交易平台应当立足公共服务职能定位,坚持电子化平台的发展方向,遵循开放透明、资源共享、高效便民、守法诚信的运行服务原则。第五条 公共资源交易平台要利用信息网络推进交易电子化,实现全流程透明化管理。第六条 国务院发展改革部门会同国务院有关部门统筹指导和协调全国公共资源交易平台相关工作。设区的市级以上地方人民政府发展改革部门或政府指定的部门会同有关部门负责本行政区域的公共资源交易平台指导和协调等相关工作。各级招标投标、财政、国土资源、国有资产等行政监督管理部门按照规定的职责分工,负责公共资源交易活动的监督管理。第二章 平台运行第七条 公共资源交易平台的运行应当遵循相关法律法规和国务院有关部门制定的各领域统一的交易规则,以及省级人民政府颁布的平台服务管理细则。第八条 依法必须招标的工程建设项目招标投标、国有土地使用权和矿业权出让、国有产权交易、政府采购等应当纳入公共资源交易平台。国务院有关部门和地方人民政府结合实际,推进其他各类公共资源交易纳入统一平台。纳入平台交易的公共资源项目,应当公开听取意见,并向社会公布。第九条 公共资源交易平台应当按照国家统一的技术标准和数据规范,建立公共资源交易电子服务系统,开放对接各类主体依法建设的公共资源电子交易系统和政府有关部门的电子监管系统。第十条 公共资源交易项目的实施主体根据交易标的专业特性,选择使用依法建设和运行的电子交易系统。第十一条 公共资源交易项目依法需要评标、评审的,应当按照全国统一的专家专业分类标准,从依法建立的综合评标、政府采购评审等专家库中随机抽取专家,法律法规另有规定的除外。有关行政监督管理部门按照规定的职责分工,对专家实施监督管理。鼓励有条件的地方跨区域选择使用专家资源。第十二条 公共资源交易平台应当按照省级人民政府规定的场所设施标准,充分利用已有的各类场所资源,为公共资源交易活动提供必要的现场服务设施。市场主体依法建设的交易场所符合省级人民政府规定标准的,可以在现有场所办理业务。第十三条 公共资源交易平台应当建立健全网络信息安全制度,落实安全保护技术措施,保障平台平稳运行。第三章 平台服务第十四条 公共资源交易平台的服务内容、服务流程、工作规范、收费标准和监督渠道应当按照法定要求确定,并通过公共资源交易电子服务系统向社会公布。第十五条 公共资源交易平台应当推行网上预约和服务事项办理。确需在现场办理的,实行窗口集中,简化流程,限时办结。第十六条 公共资源交易平台应当将公共资源交易公告、资格审查结果、交易过程信息、成交信息、履约信息等,通过公共资源交易电子服务系统依法及时向社会公开。涉及国家秘密、商业秘密、个人隐私以及其他依法应当保密的信息除外。公共资源交易平台应当无偿提供依法必须公开的信息。第十七条 交易服务过程中产生的电子文档、纸质资料以及音视频等,应当按照规定的期限归档保存。第十八条 公共资源交易平台运行服务机构及其工作人员不得从事以下活动:(一)行使任何审批、备案、监管、处罚等行政监督管理职能;(二)违法从事或强制指定招标、拍卖、政府采购代理、工程造价等中介服务;(三)强制非公共资源交易项目进入平台交易;(四)干涉市场主体选择依法建设和运行的公共资源电子交易系统;(五)非法扣押企业和人员的相关证照资料;(六)通过设置注册登记、设立分支机构、资质验证、投标(竞买)许可、强制担保等限制性条件阻碍或者排斥其他地区市场主体进入本地区公共资源交易市场;(七)违法要求企业法定代表人到场办理相关手续;(八)其他违反法律法规规定的情形。第十九条 公共资源交易平台运行服务机构提供公共服务确需收费的,不得以营利为目的。根据平台运行服务机构的性质,其收费分别纳入行政事业性收费和经营服务性收费管理,具体收费项目和收费标准按照有关规定执行。属于行政事业性收费的,按照本级政府非税收入管理的有关规定执行。第二十条 公共资源交易平台运行服务机构发现公共资源交易活动中有违法违规行为的,应当保留相关证据并及时向有关行政监督管理部门报告。第四章 信息资源共享第二十一条 各级行政监督管理部门应当将公共资源交易活动当事人资质资格、信用奖惩、项目审批和违法违规处罚等信息,自作出行政决定之日起7个工作日内上网公开,并通过相关电子监管系统交换至公共资源交易电子服务系统。第二十二条 各级公共资源交易平台应当依托统一的社会信用代码,记录公共资源交易过程中产生的市场主体和专家信用信息,并通过国家公共资源交易电子服务系统实现信用信息交换共享和动态更新。第二十三条 国务院发展改革部门牵头建立国家公共资源交易电子服务系统,与省级公共资源交易电子服务系统和有关部门建立的电子系统互联互通,实现市场主体信息、交易信息、行政监管信息的集中交换和同步共享。第二十四条 省级人民政府应当搭建全行政区域统一、终端覆盖市县的公共资源交易电子服务系统,对接国家公共资源交易电子服务系统和有关部门建立的电子系统,按照有关规定交换共享信息。有关电子招标投标、政府采购等系统应当分别与国家电子招标投标公共服务系统、政府采购管理交易系统对接和交换信息。第二十五条 公共资源交易电子服务系统应当分别与投资项目在线审批监管系统、信用信息共享系统对接,交换共享公共资源交易相关信息、项目审批核准信息和信用信息。第二十六条 市场主体已经在公共资源电子交易系统登记注册,并通过公共资源交易电子服务系统实现信息共享的,有关行政监督管理部门和公共资源交易平台运行服务机构不得强制要求其重复登记、备案和验证。第二十七条 公共资源交易电子服务系统应当支持不同电子认证数字证书的兼容互认。第二十八条 公共资源交易平台和有关行政监督管理部门在公共资源交易数据采集、汇总、传输、存储、公开、使用过程中,应加强数据安全管理。涉密数据的管理,按照有关法律规定执行。第五章 监督管理第二十九条 各级行政监督管理部门按照规定的职责分工,加强对公共资源交易活动的事中事后监管,依法查处违法违规行为。对利用职权违规干预和插手公共资源交易活动的国家机关或国有企事业单位工作人员,依纪依法予以处理。各级审计部门应当对公共资源交易平台运行依法开展审计监督。第三十条 设区的市级以上地方人民政府应当推动建立公共资源交易电子监管系统,实现对项目登记,公告发布,开标评标或评审、竞价,成交公示,交易结果确认,投诉举报,交易履约等交易全过程监控。公共资源交易电子服务系统和其对接的公共资源电子交易系统应当实时向监管系统推送数据。第三十一条 建立市场主体公共资源交易活动事前信用承诺制度,要求市场主体以规范格式向社会作出公开承诺,并纳入交易主体信用记录,接受社会监督。第三十二条 各级行政监督管理部门应当将公共资源交易主体信用信息作为市场准入、项目审批、资质资格审核的重要依据。建立行政监督管理部门、司法机关等部门联合惩戒机制,对在公共资源交易活动中有不良行为记录的市场主体,依法限制或禁止其参加招标投标、国有土地使用权出让和矿业权出让、国有产权交易、政府采购等公共资源交易活动。建立公共资源交易相关信息与同级税务机关共享机制,推进税收协作。第三十三条 各级行政监督管理部门应当运用大数据技术,建立公共资源交易数据关联比对分析机制,开展监测预警,定期进行效果评估,及时调整监管重点。第三十四 条各级行政监督管理部门应当建立联合抽查机制,对有效投诉举报多或有违法违规记录情况的市场主体,加大随机抽查力度。行政监督管理部门履行监督管理职责过程中,有权查阅、复制公共资源交易活动有关文件、资料和数据。公共资源交易平台运行服务机构应当如实提供相关情况。第三十五条 建立由市场主体以及第三方参与的社会评价机制,对所辖行政区域公共资源交易平台运行服务机构提供公共服务情况进行评价。第三十六条 市场主体或社会公众认为公共资源交易平台运行服务机构及其工作人员存在违法违规行为的,可以依法向政府有关部门投诉、举报。第三十七条 公共资源交易领域的行业协会应当发挥行业组织作用,加强自律管理和服务。第六章 法律责任第三十八条 公共资源交易平台运行服务机构未公开服务内容、服务流程、工作规范、收费标准和监督渠道,由政府有关部门责令限期改正。拒不改正的,予以通报批评。第三十九条 公共资源交易平台运行服务机构及其工作人员违反本办法第十八条禁止性规定的,由政府有关部门责令限期改正,并予以通报批评。情节严重的,依法追究直接责任人和有关领导的责任。构成犯罪的,依法追究刑事责任。第四十条 公共资源交易平台运行服务机构违反本办法第十九条规定收取费用的,由同级价格主管部门会同有关部门责令限期改正。拒不改正的,依照《中华人民共和国价格法》、《价格违法行为行政处罚规定》等给予处罚,并予以公示。第四十一条 公共资源交易平台运行服务机构未按照本办法规定在公共资源交易电子服务系统公开、交换、共享信息的,由政府有关部门责令限期改正。拒不改正的,对直接负责的主管人员和其他直接责任人员依法给予处分,并予以通报。第四十二条 公共资源交易平台运行服务机构限制市场主体建设的公共资源电子交易系统对接公共资源交易电子服务系统的,由政府有关部门责令限期改正。拒不改正的,对直接负责的主管人员和其他直接责任人员依法给予处分,并予以通报。第四十三条 公共资源交易平台运行服务机构及其工作人员向他人透露依法应当保密的公共资源交易信息的,由政府有关部门责令限期改正,并予以通报批评。情节严重的,依法追究直接责任人和有关领导的责任。构成犯罪的,依法追究刑事责任。第四十四条 有关行政监督管理部门、公共资源交易平台运行服务机构及其工作人员徇私舞弊、滥用职权、弄虚作假、玩忽职守,未依法履行职责的,依法给予处分;构成犯罪的,依法追究刑事责任。第七章 附则第四十五条 公共资源电子交易系统是根据工程建设项目招标投标、土地使用权和矿业权出让、国有产权交易、政府采购等各类交易特点,按照有关规定建设、对接和运行,以数据电文形式完成公共资源交易活动的信息系统。公共资源交易电子监管系统是指政府有关部门在线监督公共资源交易活动的信息系统。公共资源交易电子服务系统是指联通公共资源电子交易系统、监管系统和其他电子系统,实现公共资源交易信息数据交换共享,并提供公共服务的枢纽。第四十六条 公共资源交易平台运行服务机构是指由政府推动设立或政府通过购买服务等方式确定的,通过资源整合共享方式,为公共资源交易相关市场主体、社会公众、行政监督管理部门等提供公共服务的单位。第四十七条 本办法由国务院发展改革部门会同国务院有关部门负责解释。第四十八条 本办法自2016年8月1日起实施。

    2016-08-03

  • 学软件开发专业难吗?

    下面是一篇大学教授对于此问题的答复文章,先睹为快: 首先,这个事情需要一分为二地来看,回答这个问题之前请大家先回答一下我的一个提问“你究竟学这个软件专业的目的是什么?”是图名?还是图利?我想应该都不是,说白了,我看莫过于是希望学完之后想做个软件开发人员,想找到一份相对满意的工作,工作环境好一些,待遇高一些,生活舒适一些,还有可能的目的就是把技术学到手,日后自己开公司,做老板,我想大概就这些吧。OK,那你现在大老远跑来咨询,为什么不去过这样的日子?我想估计你现在的能力还没达到这个程度吧?猜测应该没错吧?好,既然这样那么事情就非常明朗了,看来你学软件开发归根结底就是想学完了找到一份工作一份好工作,因为现在的水平没达到实现这些目的的程度所以希望求学深造。 我相信这个年代一个有意从事软件开发的人极少极少不会“开机关机”吧?不会“上网”、“不会打字”吧?这难道不是技术,可能有人说当然是技术了,但光靠这个还达不到我的目的呀,WHY?有人可能会说这些技术靠不住啊!这年头谁不会这个呀?由此说明技术和技术也不一样,那么一个简单技术好找工作待遇高呢?还是一个高端技术有难度的技术好实现你的目标呢?一个满大街人都会的技术你能指望他帮你找到工作?找到好工作?答案不言自明了吧? 因此我觉得有难度是好事,一个没多少技术含量的技术你花好多钱好多时间好多精力去学她有必要吗?学完了能找到好工作吗?我看能找到份工作就谢天谢地了,别指望什么好的了。同样的时间精力学费你觉得学个技术含量高的技术有前途呢?还是学个大家普遍都会的所谓的技术前景好呢?这个答案就不用我告诉你了吧??? 由此来说不要怕难,难有难的好处,难有难的甜头,一旦你搞定这个技术后,日后的日子大大地舒适!!!OK! 其次,针对大家所谓的“难”我着重说一下,其实什么叫“难”?什么叫“易”?依我看是“难者不会,会者不难”没什么本质区别。OFFICE难吗?我看对会的人也不至于多难吧?对不会的人可就不好说了吧?有的学员可能看到这里会说“不信,你骗人,就是难,难的要死,难的学不会学不了。”哈哈,“那你告诉我我为什么要骗你,有那个必要吗?至于吗?”这样好了,你可以不信我和你说的,但我给你提一个伟人,我想他的说话力度足以让你相信吧?毛主席知道吧?(要是没听说过的,你趁早不要来找我让我教你,我没那本事,抱歉!!!),毛主席有句名言“世上无难事,只要肯登攀”我看说的再清楚不过了吧!你只要顺着这条路走,走下去,边走边摸索边领会自然而然过不了多久就非常熟悉了,你要一辈子都不走这条路,到80岁的时候你依然对她感到神秘感到陌生。再如我们有时候出去办事要找一个地方但到了附近总找不到这个具体地址,就问路边一个水果摊的小姑娘“某某地方怎么走?”人家手指一指“往前100米十字路口左拐胡同里边就看到了”,如此EASY!!!难吗?可对我们不熟悉这一地带的人来说难啊,转了半天都没找到。我想这样的事情大家都遇到过吧?结论很明白了吧? 所以,不要道听途说,和你说的那个人他本身就不懂也不会,他也是听别人说的,你再和你认识的人说,这样本来一个没什么大不了的事让你们无限夸大,吓倒一片,连问都没人问了,别说学了。估计墙脚那个人现在还在偷笑,“嘿嘿,他们都不学,都不会,俺就吃香勒!!!” 最后讲一个故事:“很久很久以前,那个时候还没有火车和飞机,四川边境有两个和尚,一个穷和尚一个富和尚,富和尚想去南海但考虑四川到南海路途遥远长途跋涉要想到达目的地,困难重重担心很难实现,恰巧那个‘不识时务’的穷和尚也想去南海,富和尚认为‘我这么好的条件都实现不了的事,那个身无分文的穷鬼怎么能实现了???怎么可能呢???’越明年??”后边的事不用我再讲了吧? “天下事有难易乎?为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣”一语道破天机!!! 今天我用唯物辩证的观点来帮大家分析了一下“软件专业难吗?”这个论题,希望大家能从中领悟很多,但愿能对大家有所帮助。也希望以后不要再和我说什么“软件开发难,学不了学不会”之类的话,OK!!!

    2016-07-21

  • 给软件开发学习者的十条忠告

    第一条、没有什么捷径,如果有的话,价值也就不大了。 别梦想一步登天,给自己作一个学习过程计划,先学什么,后学什么,合理一点。如果非要说有什么捷径的话,我认为培训不错,这样可以接受全方位的指导。如果总是就捧一本书在手里,我想你的日子是不会好过的,因为你会经常遇到问题却没有导师解答,这样会阻碍的的学习进程,花的时间会是有导师指导下的几倍。时间就是金钱,半年可以学会的东西,你却花上两三年才能学会,有多少时间可以浪费?当然选择培训机构的时候一定要慎重。因为那不光是money的问题。 第二条、遇到问题多查帮助文档,还可以上网站进行搜索。 现如今的搜索引擎功能十分强大,只要你能用得到就能搜到的,还担心什么!可以加一些交流群,对于初学者可能会有一些作用,如果你已经是高手了,我认为这样的群对你的提高不会很大。 第三条、忌讳急功近利,越急就越容易走弯路。 不要急,基础虽然很简单,一个月或半年,甚至是一年,这都很正常。但出来的成效绝对是不一样的,相信你的时间不会白白浪费。 第四条、我们要精而非全,语言都是相同的。 学精一门语言再转其它语言也会容易的多。基础很重要,不要贪高。 第五条、欣赏他人的代码。 初学者不要看,因为理解别人的思路原比自己写要困难的多。认为自己的基础到了一定的程度,可以看看一些开源的软件,因为那都是一些优秀的杰作,会对提高你的水平有很大帮助。 第六条、在实践中提高自己的能力。 边学边练,别给自己找借口。买一些带实例的书,可以试着做一些日常生活中常用到的小程序,只有在实践中你才会发现更多的问题。 第七条、培养自己发现、思考、解决问题的能力。 能自己想办法解决,不求别人!对于初学者很重要。 第八条、心态要平衡,不要总觉得高人一等。 一个事物的存在总有它的合理性,你的技术比别人牛,这没什么,或许你是学的早,也或许你比别人反应快一点,永远不要自大,计算机是技术更新很快的行业,你不会永远都站在别人的前头的。心态平衡,不断学习,这才是王道! 第九条、可以下载视频,买书,借书,在线观看。如果你是大学生,那么不要浪费资源,一头扎头图书馆里吧。 现在网络资源,网上的视频和电子书极多,还愁找不到资源吗? 第十条、IT行业公司是非常务实的,除了毕业证、英语四六级证,其他的认证的价值不大,在一些企业还不是特殊认可,没必要花费大的精力去考。

    2016-07-21

  • 给软件开发初学者

    一、确认你真的要迈入软件开发领域? 软件开发是一项纯智力活动(现在人们都意识到长时间超负荷的连续写程序并不会提高软件生产率,反而会对软件品质造成很大负面影响,所以尽管很多程序员仍然长时间加班,但这种现象正在逐步减少并最终会消失,所以体力要求并不会比其他行业高),如果你不是一个智力高于平均水平的人,说实话,软件开发并不适合你,你基本不可能在软件开发领域取得很高的成就和地位,而且不久就会因为年龄的增长而被淘汰。 如果你以那些开发出共享软件的软件英雄和着名黑客为榜样,立志也要成为他们的一员,像武侠小说中的大侠一样仗剑江湖。我要先给你泼上大大一盆冷水,把你从幻想拉到现实中来。首先,现在的软件其复杂度和规模都远远超过以前,想一个人独力完成一个规模稍大的软件,基本没有可能(虽然还是有些特例, but trust me,那些仅仅是特例,请不要把自己想像成独一无二的超人、幸运儿);其次,无论是软件英雄还是仗剑江湖的顶尖黑客,他们的软件开发功底和智力都远远超过软件行业从业者的平均水平,没有多年的积累和坚韧超常人的毅力,是不可能,换句话说,想成为他们的一员,可以,但请首先成为一个合格的软件开发人员。 如果你是因为传说中程序员的所谓“高薪”,对自己现在从事的工作不满意,而萌生转行的念头,我劝你还是再慎重考虑一下。程序员的待遇一般来说,是要比平均水平高一些,但远远谈不上高薪,而且以现在程序员的工作量来算,其实同样的付出,程序员所得到的能和平均水平看齐就不错了,程序员的竞争和淘汰也是异常残酷的。技术的更新速度更是其他行业所罕见,每个程序员都要不停的跑步跟上,不使自己落伍,所以在这个层面上来说,没有谁可以停下来休息,唯一能够积累下来的就是你的经验,但经验中能够为你的竞争力增添筹码的 并不多。 说了这么多,并不是故意贬低,而是希望告诉你我所知道的软件开发行业的真实情况,基于此请再慎重考虑你是不是真的要迈入软件开发领域。 二、检验一下你是否适合当个程序员? 要做一个合格的程序员,你需要具备下面几个条件: 1. 强烈的好奇心和求知欲; 2. 追求完美的精神; 3. 良好的逻辑分析能力。 其他方面的条件几乎所有类似的帖子都有提及:如果你不是准备单打独斗,那么团队合作能力必不可少;英语我就懒得说了,没有基本的阅读英文资料的能力,我劝你还是打消做个程序员的想法,没有为什么;数学能力也是必不可少的,如果不是做算法,高中水平的数学能力就足够了,但一定要成绩很好才行。 那么为什么要强调上面列的三点呢? 具有强烈的好奇心和求知欲,能够让你跟上技术发展的步伐,仅仅靠危机感和责任感,你对技术的学习会有很强的功利性质,导致你的技术体系不能构成一个完整自包容的整体,而且很难对技术有高层次的认识和掌握。 我认识的一个资深系统设计师跟我说过:做软件,“做出来”和“做的好”完全是两个概念,所要求的投入和技术水平是天壤之别。现在国内很多程序员仅仅把软件开发当作养家糊口的谋生手段,国内计划经济时代凑合、马马虎虎干活的思想也渗透到了软件业,很多程序员仅仅是把功能做出来,根本不会去考虑提高重用性、可维护性,也不会去考虑提高稳定性、运行速度,甚至连代码也是乱七八糟,基本的编码规范都不遵守(在我看来,这样的人不配“程序员”这个称号),在我们大声谴责国内软件业环境不好,拉项目靠关系,没有质量保证体系,老板不重视程序员,疯狂剥削程序员的时候,我们是不是该问问自己,你是不是只把眼睛盯着别人? 现在各种软件开发包应有尽有,包罗万象,编程工具也异常强大方便,对于国内占主流的MIS系统来说,要完成一个功能实在不是很难的事情,但是如果把系统做为一个整体,则大多数都是运行缓慢、占用资源过大、兼容性差、可维护性差、不稳定的系统,你可曾尝试过开发一个优秀的系统,如果有,你就会发现开发优秀软件是多么困难,对技术的要求是多么高,而你在努力做到完美的过程中水平的提升是多么快。没有追求完美的精神,无论外部环境如何好,你也是不会开发出优秀软件的,等待你的是无休止的修改和维护~,你的技术水 平也永远停留在简单的编码阶段,最终只有被迫转行。 三、好了,我真的适合当个程序员,那我该如何开始? 首先,选择一门编程语言和操作系统平台。 操作系统平台国内比较流行的基本有Windows、Linux(Unix)、Mac OS。一般来说大家都选择的是Windows平台,因为此平台是国内处于垄断地位的操作系统,而且有很多优秀的开发工具可供选择,缺点就是Windows 平台的开放性不高,往底层探究比较困难(但我对于言必称底层的观点比较反感,不是所有搞开发的都要对底层非常了解,做出用户满意的系统才是我们追求的根本,玩些底层的trick只是一种自我满足罢了。当然我们需要有一些掌握底层技术的高手,但这个是个人选择的问题),而且用惯Windows的程序员在配置、脚本等方面比较弱。Linux是开源平台,当然从理论上你可以操纵Linux的一切,但是有几个人能够达到这一水平?刚刚开始学习开发的程序员,在 Linux上也仅仅能够开发一些应用软件罢了。Linux下的开发工具不够人性化,但这种情况正在逐步得到缓解,Eclipse就是非常出色的开发平台。在Linux下开发,你可以得到大量优秀的源代码,并且一切都是透明的(只要你想),但你必须学习很多命令行指令,掌握各种系统和参数配置以及脚本方面的知识。 编程语言的选择更是令人头痛,我涉猎不多,对于有些语言,我无法给出任何建议,只好等这方面的高手来给大家补充了。我仅仅对C++和Java进行一些说明,当然这个也仅仅是基于个人体会,绝对不是权威观点。 C++仍然是目前占主流的开发语言(详细的可以阅读TCPL中的相关论述),而且一种语言的发展或消亡都是一个渐进的过程,在可以预见的将来,C ++仍然是一门举足轻重的开发语言,但其所针对的领域和方向可能会有所调整,我认为最主要的变化是C++会逐步从商业MIS系统市场上退出。选择C++的理由是关于C++的优秀开发书籍和开发工具最多,相关的资源也异常丰富,待对于一般应用程序的开发掌握之后,无需过渡,就可以深入学习各种技术,因为现阶段讲述系统底层奥秘和高级技术的书籍,基本都是选用C\C++做为示例语言。加上微软精心打造的开发平台Visual Studio或Borland的C++ Builder系列,学习起来更是如虎添翼。但C++现在的缺点也是比较明显的,我最深的感触就是对于XP和AgileDevelopment的支持不好。 Java简化了C++的语法,学习起来比较容易(但随着Java的日益普及和发展,是否能够继续保持这一优势,我不敢断言),Eclipse 是非常优秀的Java开发平台,支持XP的整个过程:设计、测试、编码、重构……现阶段敏捷软件开发的主要语言就是Java。而且Java的跨平台特性更是非常大的优势。 实际上,选择哪门语言都没有关系,根据你的发展规划和目前身边的环境选择就可以,没有必要跟风,其后的坚持才是难点。 四、好,假设你选择了C++做为开发语言,在Windows平台上开发,那么我给你如下的学习建议(其他的选择请各位积极补充……) C++语言的学习当然是基础,这个阶段由于没有任何在特定平台上的开发经验,我们只能按照书中的例子一个一个输入运行,暂时告别熟悉的图形界面,回到古老的DOS了。参考书的选择是这个阶段很多朋友关心的,Stan Lippman的《Essential C++》和《C++ Primer》是我优先推荐的,而《Essential C++》因为篇幅较小,讲解内容适当,而且对C++ STL的运用有不少描述,显得相当实用,我认为最适合初学者使用。无论选择了那本书做为入门教材,都应该逐个例子逐个例子的消化,不要贪快,但同时要对重点内容有所侧重。我们学习任何东西都是为了解决实际问题,所以请把重点放在我们实际中最常用的部分,而不要过多的追究一些细节和艰深晦涩的不常用技术。 此刻我们会碰到很多过后看来非常简单幼稚的问题,比如为什么编译出错,为什么按照书中的例子输进去却无法通过编译,找不到头文件等等,大体上这是因为刚刚接触程序开发,对程序理解还很初级,以及对于所使用的开发环境不够了解,特定编译器对标准C++的支持程度不一导致。请多阅读关于所使用开发环境的各种文档,以及查阅帮助文档。以我最经常使用的Visual C++配合MSDN来说,当出现一个我不能理解的编译错误时,按F4键编辑器就会自动跳到当前错误地点,下面的输出窗口也会给出错误代码(比如C××× ×),把错误代码记下,打开MSDN,在索引一栏输入错误代码,就能够查到详细的关于此错误的说明,当然,是英文的(不要问你不会英文怎么办,这是基本要求)。现在的开发工具查错排错非常方便。当然,有时很多错误原因并不是编译器所提示的地方,而是往前或往后一些地方,长期的编程经验可以提高查错速度。此时也请多练习练习Debug技术。 此阶段只要能够掌握C++的基本语言要素,对结构化程序设计和基于对象的设计有一定理解,能够完成一些简单的小程序就可以结束了,毕竟DOS 程序现在很难勾起我们学习的欲望了 :P 在此之后可以视自己的情况决定是否学习数据结构,数据结构是程序员的必修课,不可或缺,地位非常重要,即使你现在希望马上进入图形界面程序开发的世界,这一课我也提醒你记着早点补上。 终于可以迈入图形世界,我们要从SDK编程开始,不要担心,这不会花费你太长时间,但却是对Windows程序运行机制进行深入了解的好时机,在此的努力都不会白费(trust me),此时的参考书没有什么好考虑的,基础的有Charles Petzold的《Windows程序设计》,进阶的有《Windows核心编程》。请从《Windows程序设计》开始,Charles Petzold的书通俗易懂,学习起来非常轻松,而且对你的语言要求不高,只要懂C就可以了。 此时容易碰到的问题大多与项目设置有关,如果使用Visual C++,请按Alt+F7调出项目设置对话框仔细检查,并阅读相关文档,熟悉各项配置的意义。 此阶段请重点掌握Windows SDK程序的编写方法,Windows程序的运行机制和Windows消息机制,和常用的Windows API。我们还可以更进一步:尝试用前一阶段学到的C++知识对过程化的SDK程序进行初步的改造,将我们敲入计算机的程序变得可重用,按照自己 对基于对象思想和面向对象思想的理解来重新编写例子程序。 OK,现在你已经初步入门了,掌握了C++的基本用法,对面向对象有了一点模糊而自以为是的认识,也能够写出Windows程序了,虽然还有点简单,还有点丑陋,不过,总归是图形界面啊。开始有点感觉了,是吗? :P 别急着往前冲,停一停,将C++和Windows SDK的基础打牢,贪多嚼不烂吗。此时有很多经典书籍等待你去掌握,也有几乎无限的题材供你练习,请尽量多阅读接触下面的资源: 《C++ Primer》 《Windows核心编程》 《应用程序调试技术》 面向对象开发设计方面的书籍MSDN的Platform SDK部分,Periodicals部分(包含了大量有价值C++、SDK方面的技术文章) CodeProject里相关的源代码是很好的补充学习资料 现在继续往前走吧,利用SDK开发毕竟有时太过于费时费力,还是使用更高级的应用程序开发框架的好,主要的有MFC和VCL,关于这些框架谁好谁坏的争论我已经听烦了,一句话,能帮助我们完成任务就行,它们无非都是工具,你自己随便选择吧。不过选择好之后,你应该明白,对于你的工具,了解越深,越能发挥它的威力。如果你选择了MFC,我建议学习下面的书籍: 《深入浅出MFC》 《MFC程序设计》 《Visual C++技术内幕》 然后就停止找书吧,网上开发站点的数不胜数的源代码就是最好的老师了…… 五、学习过程中碰到问题我该怎么办? 我始终认为学习软件开发过程中遇到的问题只有自己尽最大的努力去解决,才能收到最大的成效,对于那些动不动就把问题发到网上指望高手帮你解决的做法我非常不赞同,因为这样你并不能从中学到多少。我建议的做法是,首先尝试自己独力解决问题,花几个小时解决一个问题,是很正常的,不要几分钟解决不了就放弃了;实在无法解决的时候,请尝试尽量减小涉及范围,将问题归结一下,初步形成自己的结论;然后利用搜索引擎或者开发论坛中的搜索功能来搜索是否有对于自己问题的解答;实在没有的时候,再发帖子求助。请了解一点:你遇到的问题都是别人遇到过的,网上肯定有现成的解决方法(因为你还没有到开发研究前所未有的问题的水平),只看你找不找得到了,请尽力去利用现有的资源而不是麻烦别人。CSDN的论坛、MSDN在线文档都是非常好的资源,基本上我们遇到的问题在这里都能找到解答。

    2016-07-21

  • 如何提高编程能力

    编程,很多人都简单的理解为没日没页的面对电脑敲代码,但实则不然。敲代码只是编程中的一部分,还有一部分就是前期的调研和后期的项目实施。只是很多人都喜欢把调研、敲代码和项目实施分开来做,这样便可各司其职,效率提高。 但是对于一个初出校门刚刚进入职场的应届毕业生来说,学院式的教育致使严重缺乏实际动手能力和创新的思维方式。我们怎样才能成为人们心目中的大牛呢? 韧性和毅力。这也许是"高手"和一般程序员最大的区别。别忘了有句话,叫“天才都是1%的智慧和99%的汗水”。高手们并不是天才,但他们也是在无数个日日夜夜中磨练出来的。成功能给我们带来无比的喜悦,但过程却是无比的枯燥乏味。 细心。细心是每个高手必备的条件。没有它,即使遇到问题,也不会找到问题的所在。如何养成细心?这要求我们养成淡定的生活态度,不骄不躁,能够平淡的看待事情,看待功名利禄。当然,对公司的薪资要求是另外一件事情。不知道大家有多少记笔记的习惯呢?如果在网页里看到一篇不错的文章,是否会记得Ctrl+D一下?如果你记得Ctrl+D一下,那么说明你已经初步具备了细心条件。 要广泛的阅读和有丰富的想象力。丰富的想象力是建立在丰富的知识的基础上,除计算机以外,应多涉猎其他的学科。另外,多看科幻电影也是一个很好的途径。俗话说“书读百遍其义自见”,广泛的阅读不单单会提高我们的编程能力,也会进一步巩固我们的细心。当然,读书也要取其精华,去其糟粕。 不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题的时候要多想几种解决问题的方案,试试别人从没想过的方法。要懂得提问,提问是对我们所掌握知识的一个归纳总结,如何叫别人在第一时间就能理解你要实现什么,这就是对我们平时所学习的一次考核。提问要抓住要点,比如“我如何在ASP.NET下如何实现XXX效果?具体是XXXXX的”。如果你看到这样的提问,你第一反应是什么?那么如果你遇到这样的提问“如何实现XXX效果?”,你又会怎么想?很明显,你很愿意去回答第一个问题。提问不仅仅是在书面上,也在嘴上,所以,要多多练习说话哦。 有对答案的渴求。只要你坚定信念,一定要找到问题的答案,你才会付出精力去探索,在你解决了问题之后,一定要总结和深挖其中的原理。如果你不做总结,当你以后遇到相同或类似的问题时,是否能够很快的想起解决方法呢?并且,即使是最后没有得到答案,在过程中你也会学到很多东西。 不钻牛角尖,适当的自我调节会让你走的更远。当你遇到障碍的时候,不妨暂时远离电脑,看看窗外的风景,听听轻音乐,和朋友聊聊天。当你再次开始工作的时候,就会发现那些难题现在竟然可以迎刃而解。 多与别人交流。三人行必有我师,也许在一次和别人不经意的谈话中,就可以迸出灵感的火花。多上上网,看看别人对同一问题的看法,会给你很大的启发。 最后,提醒各位想要学习或者正在学习的爱好者,只要做到了“多用心、勤动脑,重基础”,一定会有所成就的!

    2016-07-21

  • 软件开发流程

    软件开发流程即软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序等一系列操作。具体流程如下: 需求分析 1.相关系统分析员向用户初步了解需求,然后用相关的工具软件列出要开发的系统的大功能模块,每个大功能模块有哪些小功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初步定义好少量的界面。 2.系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求用WORD或相关的工具再做出一份文档系统的功能需求文档。这次的文档会清楚列出系统大致的大功能模块,大功能模块有哪些小功能模块,并且还列出相关的界面和界面功能。 3.系统分析员向用户再次确认需求。 概要设计 首先,开发者需要对软件系统进行概要设计,即系统设计。概要设计需要对软件系统的设计进行考虑,包括系统的基本处理流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为软件的详细设计提供基础。 详细设计 在概要设计的基础上,开发者需要进行软件系统的详细设计。在详细设计中,描述实现具体模块所涉及到的主要算法、数据结构、类的层次结构及调用关系,需要说明软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或子程序)的设计考虑,以便进行编码和测试。应当保证软件的需求完全分配给整个软件。详细设计应当足够详细,能够根据详细设计报告进行编码。 编码 在软件编码阶段,开发者根据《软件系统详细设计报告》中对数据结构、算法分析和模块实现等方面的设计要求,开始具体的编写程序工作,分别实现各模块的功能,从而实现对目标系统的功能、性能、接口、界面等方面的要求。在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候吗?从来没有! 测试 测试编写好的系统。交给用户使用,用户使用后一个一个的确认每个功能。软件测试有很多种:按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试;按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调;按照测试条件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试;按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试。以上都很好理解,不再解释。总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外部测试都是正常的,因为永远都会有不可预料的问题存在。完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营状况并持续修补升级,直到这个软件被彻底淘汰为止。 软件交付 在软件测试证明软件达到要求后,软件开发者应向用户提交开发的目标安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等双方合同约定的产物。 《用户安装手册》应详细介绍安装软件对运行环境的要求、安装软件的定义和内容、在客户端、服务器端及中间件的具体安装步骤、安装后的系统配置。 《用户使用指南》应包括软件各项功能的使用流程、操作步骤、相应业务介绍、特殊提示和注意事项等方面的内容,在需要时还应举例说明。 验收 用户验收。 维护 根据用户需求的变化或环境的变化,对应用程序进行全部或部分的修改。

    2016-07-21

  • 中华人民共和国着作权法(2010年修正)

    《全国人民代表大会常务委员会关于修改<中华人民共和国着作权法>的决定》已由中华人民共和国第十一届全国人民代表大会常务委员会第十三次会议于2010年2月26日通过,现予公布,自2010年4月1日起施行。 目  录 第一章 总 则 第二章 着作权 第一节 着作权人及其权利 第二节 着作权归属 第三节 权利的保护期 第四节 权利的限制 第三章 着作权许可使用和转让合同 第四章 出版、表演、录音录像、播放 第一节 图书、报刊的出版 第二节 表 演 第三节 录音录像 第四节 广播电台、电视台播放 第五章 法律责任和执法措施 第一章 总 则 第一条 为保护文学、艺术和科学作品作者的着作权,以及与着作权有关的权益,鼓励有益于社会主义精神文明、物质文明建设的作品的创作和传播,促进社会主义文化和科学事业的发展与繁荣,根据宪法制定本法。 第二条 中国公民、法人或者其他组织的作品,不论是否发表,依照本法享有着作权。 外国人、无国籍人的作品根据其作者所属国或者经常居住地国同中国签订的协议或者共同参加的国际条约享有的着作权,受本法保护。 外国人、无国籍人的作品首先在中国境内出版的,依照本法享有着作权。 未与中国签订协议或者共同参加国际条约的国家的作者以及无国籍人的作品首次在中国参加的国际条约的成员国出版的,或者在成员国和非成员国同时出版的,受本法保护。 第三条 本法所称的作品,包括以下列形式创作的文学、艺术和自然科学、社会科学、工程技术等作品: (一)文字作品; (二)口述作品; (三)音乐、戏剧、曲艺、舞蹈、杂技艺术作品; (四)美术、建筑作品; (五)摄影作品; (六)电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品; (七)工程设计图、产品设计图、地图、示意图等图形作品和模型作品; (八)计算机软件; (九)法律、行政法规规定的其他作品。 第四条 着作权人行使着作权,不得违反宪法和法律,不得损害公共利益。国家对作品的出版、传播依法进行监督管理。 第五条 本法不适用于: (一)法律、法规,国家机关的决议、决定、命令和其他具有立法、行政、司法性质的文件,及其官方正式译文; (二)时事新闻; (三)历法、通用数表、通用表格和公式。 第六条 民间文学艺术作品的着作权保护办法由国务院另行规定。 第七条 国务院着作权行政管理部门主管全国的着作权管理工作;各省、自治区、直辖市人民政府的着作权行政管理部门主管本行政区域的着作权管理工作。 第八条 着作权人和与着作权有关的权利人可以授权着作权集体管理组织行使着作权或者与着作权有关的权利。着作权集体管理组织被授权后,可以以自己的名义 为着作权人和与着作权有关的权利人主张权利,并可以作为当事人进行涉及着作权或者与着作权有关的权利的诉讼、仲裁活动。 第二章 着作权 第一节着作权人及其权利 第九条 着作权人包括: (一)作者; (二)其他依照本法享有着作权的公民、法人或者其他组织。 第十条 着作权包括下列人身权和财产权: (一)发表权,即决定作品是否公之于众的权利; (二)署名权,即表明作者身份,在作品上署名的权利; (三)修改权,即修改或者授权他人修改作品的权利; (四)保护作品完整权,即保护作品不受歪曲、篡改的权利; (五)复制权,即以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍等方式将作品制作一份或者多份的权利; (六)发行权,即以出售或者赠与方式向公众提供作品的原件或者复制件的权利; (七)出租权,即有偿许可他人临时使用电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件的权利,计算机软件不是出租的主要标的的除外; (八)展览权,即公开陈列美术作品、摄影作品的原件或者复制件的权利; (九)表演权,即公开表演作品,以及用各种手段公开播送作品的表演的权利; (十)放映权,即通过放映机、幻灯机等技术设备公开再现美术、摄影、电影和以类似摄制电影的方法创作的作品等的权利; (十一)广播权,即以无线方式公开广播或者传播作品,以有线传播或者转播的方式向公众传播广播的作品,以及通过扩音器或者其他传送符号、声音、图像的类似工具向公众传播广播的作品的权利; (十二)信息网络传播权,即以有线或者无线方式向公众提供作品,使公众可以在其个人选定的时间和地点获得作品的权利; (十三)摄制权,即以摄制电影或者以类似摄制电影的方法将作品固定在载体上的权利; (十四)改编权,即改变作品,创作出具有独创性的新作品的权利; (十五)翻译权,即将作品从一种语言文字转换成另一种语言文字的权利; (十六)汇编权,即将作品或者作品的片段通过选择或者编排,汇集成新作品的权利; (十七)应当由着作权人享有的其他权利。 着作权人可以许可他人行使前款第(五)项至第(十七)项规定的权利,并依照约定或者本法有关规定获得报酬。 着作权人可以全部或者部分转让本条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利,并依照约定或者本法有关规定获得报酬。 第二节着作权归属 第十一条 着作权属于作者,本法另有规定的除外。 创作作品的公民是作者。 由法人或者其他组织主持,代表法人或者其他组织意志创作,并由法人或者其他组织承担责任的作品,法人或者其他组织视为作者。 如无相反证明,在作品上署名的公民、法人或者其他组织为作者。 第十二条 改编、翻译、注释、整理已有作品而产生的作品,其着作权由改编、翻译、注释、整理人享有,但行使着作权时不得侵犯原作品的着作权。 第十三条 两人以上合作创作的作品,着作权由合作作者共同享有。没有参加创作的人,不能成为合作作者。 合作作品可以分割使用的,作者对各自创作的部分可以单独享有着作权,但行使着作权时不得侵犯合作作品整体的着作权。 第十四条 汇编若干作品、作品的片段或者不构成作品的数据或者其他材料,对其内容的选择或者编排体现独创性的作品,为汇编作品,其着作权由汇编人享有,但行使着作权时,不得侵犯原作品的着作权。 第十五条 电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品的着作权由制片者享有,但编剧、导演、摄影、作词、作曲等作者享有署名权,并有权按照与制片者签订的合同获得报酬。 电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品中的剧本、音乐等可以单独使用的作品的作者有权单独行使其着作权。 第十六条 公民为完成法人或者其他组织工作任务所创作的作品是职务作品,除本条第二款的规定以外,着作权由作者享有,但法人或者其他组织有权在其业务范围内优先使用。作品完成两年内,未经单位同意,作者不得许可第三人以与单位使用的相同方式使用该作品。 有下列情形之一的职务作品,作者享有署名权,着作权的其他权利由法人或者其他组织享有,法人或者其他组织可以给予作者奖励: (一)主要是利用法人或者其他组织的物质技术条件创作,并由法人或者其他组织承担责任的工程设计图、产品设计图、地图、计算机软件等职务作品; (二)法律、行政法规规定或者合同约定着作权由法人或者其他组织享有的职务作品。 第十七条 受委托创作的作品,着作权的归属由委托人和受托人通过合同约定。合同未作明确约定或者没有订立合同的,着作权属于受托人。 第十八条 美术等作品原件所有权的转移,不视为作品着作权的转移,但美术作品原件的展览权由原件所有人享有。 第十九条 着作权属于公民的,公民死亡后,其本法第十条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利在本法规定的保护期内,依照继承法的规定转移。 着作权属于法人或者其他组织的,法人或者其他组织变更、终止后,其本法第十条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利在本法规定的保护期内,由承受其权利义务的法人或者其他组织享有;没有承受其权利义务的法人或者其他组织的,由国家享有。 第三节权利的保护期 第二十条 作者的署名权、修改权、保护作品完整权的保护期不受限制。 第二十一条 公民的作品,其发表权、本法第十条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利的保护期为作者终生及其死亡后五十年,截止于作者死亡后第五十年的12月31日;如果是合作作品,截止于最后死亡的作者死亡后第五十年的12月31日。 法人或者其他组织的作品、着作权(署名权除外)由法人或者其他组织享有的职务作品,其发表权、本法第十条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利的保护期为五十年,截止于作品首次发表后第五十年的12月31日,但作品自创作完成后五十年内未发表的,本法不再保护。 电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、摄影作品,其发表权、本法第十条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利的保护期为五十年,截止于作品首次发表后第五十年的12月31日,但作品自创作完成后五十年内未发表的,本法不再保护。 第四节权利的限制 第二十二条 在下列情况下使用作品,可以不经着作权人许可,不向其支付报酬,但应当指明作者姓名、作品名称,并且不得侵犯着作权人依照本法享有的其他权利: (一)为个人学习、研究或者欣赏,使用他人已经发表的作品; (二)为介绍、评论某一作品或者说明某一问题,在作品中适当引用他人已经发表的作品; (三)为报道时事新闻,在报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体中不可避免地再现或者引用已经发表的作品; (四)报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体刊登或者播放其他报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体已经发表的关于政治、经济、宗教问题的时事性文章,但作者声明不许刊登、播放的除外; (五)报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体刊登或者播放在公众集会上发表的讲话,但作者声明不许刊登、播放的除外; (六)为学校课堂教学或者科学研究,翻译或者少量复制已经发表的作品,供教学或者科研人员使用,但不得出版发行; (七)国家机关为执行公务在合理范围内使用已经发表的作品; (八)图书馆、档案馆、纪念馆、博物馆、美术馆等为陈列或者保存版本的需要,复制本馆收藏的作品; (九)免费表演已经发表的作品,该表演未向公众收取费用,也未向表演者支付报酬; (十)对设置或者陈列在室外公共场所的艺术作品进行临摹、绘画、摄影、录像; (十一)将中国公民、法人或者其他组织已经发表的以汉语言文字创作的作品翻译成少数民族语言文字作品在国内出版发行; (十二)将已经发表的作品改成盲文出版。 前款规定适用于对出版者、表演者、录音录像制作者、广播电台、电视台的权利的限制。 第二十三条 为实施九年制义务教育和国家教育规划而编写出版教科书,除作者事先声明不许使用的外,可以不经着作权人许可,在教科书中汇编已经发表的作品 片段或者短小的文字作品、音乐作品或者单幅的美术作品、摄影作品,但应当按照规定支付报酬,指明作者姓名、作品名称,并且不得侵犯着作权人依照本法享有的 其他权利。 第三章 着作权许可使用和转让合同 第二十四条 使用他人作品应当同着作权人订立许可使用合同,本法规定可以不经许可的除外。 许可使用合同包括下列主要内容: (一)许可使用的权利种类; (二)许可使用的权利是专有使用权或者非专有使用权; (三)许可使用的地域范围、期间; (四)付酬标准和办法; (五)违约责任; (六)双方认为需要约定的其他内容。 第二十五条 转让本法第十条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利,应当订立书面合同。 权利转让合同包括下列主要内容: (一)作品的名称; (二)转让的权利种类、地域范围; (三)转让价金; (四)交付转让价金的日期和方式; (五)违约责任; (六)双方认为需要约定的其他内容。 第二十六条 以着作权出质的,由出质人和质权人向国务院着作权行政管理部门办理出质登记。 第二十七条 许可使用合同和转让合同中着作权人未明确许可、转让的权利,未经着作权人同意,另一方当事人不得行使。 第二十八条 使用作品的付酬标准可以由当事人约定,也可以按照国务院着作权行政管理部门会同有关部门制定的付酬标准支付报酬。当事人约定不明确的,按照国务院着作权行政管理部门会同有关部门制定的付酬标准支付报酬。 第四章 出版、表演、录音录像、播放 第一节图书、报刊的出版 第三十条 图书出版者出版图书应当和着作权人订立出版合同,并支付报酬。 第三十一条 图书出版者对着作权人交付出版的作品,按照合同约定享有的专有出版权受法律保护,他人不得出版该作品。 第三十二条 着作权人应当按照合同约定期限交付作品。图书出版者应当按照合同约定的出版质量、期限出版图书。 图书出版者不按照合同约定期限出版,应当依照本法第五十四条 的规定承担民事责任。 图书出版者重印、再版作品的,应当通知着作权人,并支付报酬。图书脱销后,图书出版者拒绝重印、再版的,着作权人有权终止合同。 第三十三条 着作权人向报社、期刊社投稿的,自稿件发出之日起十五日内未收到报社通知决定刊登的,或者自稿件发出之日起三十日内未收到期刊社通知决定刊登的,可以将同一作品向其他报社、期刊社投稿。双方另有约定的除外。 作品刊登后,除着作权人声明不得转载、摘编的外,其他报刊可以转载或者作为文摘、资料刊登,但应当按照规定向着作权人支付报酬。 第三十四条 图书出版者经作者许可,可以对作品修改、删节。 报社、期刊社可以对作品作文字性修改、删节。对内容的修改,应当经作者许可。 第三十五条 出版改编、翻译、注释、整理、汇编已有作品而产生的作品,应当取得改编、翻译、注释、整理、汇编作品的着作权人和原作品的着作权人许可,并支付报酬。 第三十六条 出版者有权许可或者禁止他人使用其出版的图书、期刊的版式设计。 前款规定的权利的保护期为十年,截止于使用该版式设计的图书、期刊首次出版后第十年的12月31日。 第二节表演 第三十七条 使用他人作品演出,表演者(演员、演出单位)应当取得着作权人许可,并支付报酬。演出组织者组织演出,由该组织者取得着作权人许可,并支付报酬。 使用改编、翻译、注释、整理已有作品而产生的作品进行演出,应当取得改编、翻译、注释、整理作品的着作权人和原作品的着作权人许可,并支付报酬。 第三十八条 表演者对其表演享有下列权利: (一)表明表演者身份; (二)保护表演形象不受歪曲; (三)许可他人从现场直播和公开传送其现场表演,并获得报酬; (四)许可他人录音录像,并获得报酬; (五)许可他人复制、发行录有其表演的录音录像制品,并获得报酬; (六)许可他人通过信息网络向公众传播其表演,并获得报酬。 被许可人以前款第(三)项至第(六)项规定的方式使用作品,还应当取得着作权人许可,并支付报酬。 第三十九条 本法第三十八条第一款第(一)项、第(二)项规定的权利的保护期不受限制。 本法第三十八条第一款第(三)项至第(六)项规定的权利的保护期为五十年,截止于该表演发生后第五十年的12月31日。 第三节录音录像 第四十条 录音录像制作者使用他人作品制作录音录像制品,应当取得着作权人许可,并支付报酬。 录音录像制作者使用改编、翻译、注释、整理已有作品而产生的作品,应当取得改编、翻译、注释、整理作品的着作权人和原作品着作权人许可,并支付报酬。 录音制作者使用他人已经合法录制为录音制品的音乐作品制作录音制品,可以不经着作权人许可,但应当按照规定支付报酬;着作权人声明不许使用的不得使用。 第四十一条 录音录像制作者制作录音录像制品,应当同表演者订立合同,并支付报酬。 第四十二条 录音录像制作者对其制作的录音录像制品,享有许可他人复制、发行、出租、通过信息网络向公众传播并获得报酬的权利;权利的保护期为五十年,截止于该制品首次制作完成后第五十年的12月31日。 被许可人复制、发行、通过信息网络向公众传播录音录像制品,还应当取得着作权人、表演者许可,并支付报酬。 第四节广播电台、电视台播放 第四十三条 广播电台、电视台播放他人未发表的作品,应当取得着作权人许可,并支付报酬。 广播电台、电视台播放他人已发表的作品,可以不经着作权人许可,但应当支付报酬。 第四十四条 广播电台、电视台播放已经出版的录音制品,可以不经着作权人许可,但应当支付报酬。当事人另有约定的除外。具体办法由国务院规定。 第四十五条 广播电台、电视台有权禁止未经其许可的下列行为: (一)将其播放的广播、电视转播; (二)将其播放的广播、电视录制在音像载体上以及复制音像载体。 前款规定的权利的保护期为五十年,截止于该广播、电视首次播放后第五十年的12月31日。 第五章 法律责任和执法措施 第四十七条 有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任: (一)未经着作权人许可,发表其作品的; (二)未经合作作者许可,将与他人合作创作的作品当作自己单独创作的作品发表的; (三)没有参加创作,为谋取个人名利,在他人作品上署名的; (四)歪曲、篡改他人作品的; (五)剽窃他人作品的; (六)未经着作权人许可,以展览、摄制电影和以类似摄制电影的方法使用作品,或者以改编、翻译、注释等方式使用作品的,本法另有规定的除外; (七)使用他人作品,应当支付报酬而未支付的; (八)未经电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件、录音录像制品的着作权人或者与着作权有关的权利人许可,出租其作品或者录音录像制品的,本法另有规定的除外; (九)未经出版者许可,使用其出版的图书、期刊的版式设计的; (十)未经表演者许可,从现场直播或者公开传送其现场表演,或者录制其表演的; (十一)其他侵犯着作权以及与着作权有关的权益的行为。 第四十八条 有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任;同时损害公共利益的,可以由着作权行政管理部门责令停止侵权行为,没收违法所得,没收、销毁侵权复制品,并可处以罚款;情节严重的,着作权行政管理部门还可以没收主要用于制作侵权复制品的材料、工具、设备等;构成犯罪的,依法追究刑事责任: (一)未经着作权人许可,复制、发行、表演、放映、广播、汇编、通过信息网络向公众传播其作品的,本法另有规定的除外; (二)出版他人享有专有出版权的图书的; (三)未经表演者许可,复制、发行录有其表演的录音录像制品,或者通过信息网络向公众传播其表演的,本法另有规定的除外; (四)未经录音录像制作者许可,复制、发行、通过信息网络向公众传播其制作的录音录像制品的,本法另有规定的除外; (五)未经许可,播放或者复制广播、电视的,本法另有规定的除外; (六)未经着作权人或者与着作权有关的权利人许可,故意避开或者破坏权利人为其作品、录音录像制品等采取的保护着作权或者与着作权有关的权利的技术措施的,法律、行政法规另有规定的除外; (七)未经着作权人或者与着作权有关的权利人许可,故意删除或者改变作品、录音录像制品等的权利管理电子信息的,法律、行政法规另有规定的除外; (八)制作、出售假冒他人署名的作品的。 第四十九条 侵犯着作权或者与着作权有关的权利的,侵权人应当按照权利人的实际损失给予赔偿;实际损失难以计算的,可以按照侵权人的违法所得给予赔偿。赔偿数额还应当包括权利人为制止侵权行为所支付的合理开支。 权利人的实际损失或者侵权人的违法所得不能确定的,由人民法院根据侵权行为的情节,判决给予五十万元以下的赔偿。 第五十条 着作权人或者与着作权有关的权利人有证据证明他人正在实施或者即将实施侵犯其权利的行为,如不及时制止将会使其合法权益受到难以弥补的损害的,可以在起诉前向人民法院申请采取责令停止有关行为和财产保全的措施。 人民法院处理前款申请,适用《中华人民共和国民事诉讼法》第九十三条至第九十六条和第九十九条的规定。 第五十一条 为制止侵权行为,在证据可能灭失或者以后难以取得的情况下,着作权人或者与着作权有关的权利人可以在起诉前向人民法院申请保全证据。 人民法院接受申请后,必须在四十八小时内作出裁定;裁定采取保全措施的,应当立即开始执行。 人民法院可以责令申请人提供担保,申请人不提供担保的,驳回申请。 申请人在人民法院采取保全措施后十五日内不起诉的,人民法院应当解除保全措施。 第五十二条 人民法院审理案件,对于侵犯着作权或者与着作权有关的权利的,可以没收违法所得、侵权复制品以及进行违法活动的财物。 第五十三条 复制品的出版者、制作者不能证明其出版、制作有合法授权的,复制品的发行者或者电影作品或者以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件、录音录像制品的复制品的出租者不能证明其发行、出租的复制品有合法来源的,应当承担法律责任。 第五十四条 当事人不履行合同义务或者履行合同义务不符合约定条件的,应当依照《中华人民共和国民法通则》、《中华人民共和国合同法》等有关法律规定承担民事责任。 第五十五条 着作权纠纷可以调解,也可以根据当事人达成的书面仲裁协议或者着作权合同中的仲裁条款,向仲裁机构申请仲裁。 当事人没有书面仲裁协议,也没有在着作权合同中订立仲裁条款的,可以直接向人民法院起诉。 第六章 附则 第五十七条 本法所称的着作权即版权。 第五十八条 本法第二条所称的出版,指作品的复制、发行。 第五十九条 计算机软件、信息网络传播权的保护办法由国务院另行规定。 第六十条 本法规定的着作权人和出版者、表演者、录音录像制作者、广播电台、电视台的权利,在本法施行之日尚未超过本法规定的保护期的,依照本法予以保护。 本法施行前发生的侵权或者违约行为,依照侵权或者违约行为发生时的有关规定和政策处理。 第六十一条 本法自1991年6月1日起施行。

    2016-07-21

  • 着作权行使期限的限制

    导读:着作权的保护期限在承认着作权包括人身权和财产权两个部分内容的国家,主要指着作权中经济权利的期限,即作品的着作财产权要受一定时间的限制。 (1)保护期的一般规定 从目前世界各国着作权的立法实践来看,着作权保护期限的起算方法一般包括两种:一是“死亡起算法”,即作者终身享有着作权中的财产权,另加死亡之后若干年;一是“发行起算法”,即不问作者生存与否,自作品注册或首次出版、发行或上演之年的年底算起,保护若干年。 世界各国在着作权保护期限上的规定不尽相同,有25年、70年、80年、90年、99年不等,但目前世界上多数国家文字作品的保护期都是作者有生之年加死后50年。 以法人或其他组织名义发表的作品,一般不能适用以作者终身为基础的一般保护期。各国立法一般采用从用品出版之日起计算保护期的方法,时间从10年到50年不等。 我国《着作权法》第二十一条对各类不同的作品财产权的保护期做了详尽的规定:“公民的作品,其发表权、本法第十条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利的保护期为作者终生及其死亡后五十年,截止于作者死亡后的第五十年的12月31日;如果是合作作品,截止于最后死亡的作者死亡后第五十年的12月31 日。法人或者其他组织的作品、着作权(署名权除外)由法人或者其他组织享有的职务作品,其发表权、本法第十条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利的保护期为五十年,截止于作品首次发表后第五十年的12月31日,但作品自创作完成后五十年内未发表的,本法不再保护。电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品,摄影作品的发表权,本法第十条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利保护期为五十年,截止于作品首次发表后第五十年的12月31日,但作品自创作完成后五十年内未发表的,本法不再保护。” 在承认着作权包括人身权和财产权两部分的国家,着作权财产权存在着一定的时间限制,但着作权人身权却是与作者不可分离,永远给予保护。我国《着作权法》第二十条规定:“作者的署名权、修改权、保护作品完整权的保护期不受限制。”我国着作权法对着作权人的人身权给予无限制的保护,但也存在例外,即着作权中人身权中的发表权同着作权中的财产权一样,也存在着一定的保护期限。 (2)关于保护期的特殊规定 图书出版单位的专有出版权属于着作权中的许可使用权。各国对此项权利的期限规定不一。一般采取保护期为5年至15年不等。但在实行着作权转让卖绝制度的国家,规定图书出版单位的专有出版权的保护期限和着作权的保护期是一致的。我国着作权法对专有出版权的期限未做规定,一般来说,该期限由图书出版者和着作权人约定。 同时,出版者对出版的图书、期刊的版式设计享有专有使用权。我国《着作权法》第三十五条第二款规定,这种版式设计的专有使用权的保护期限为10年,截止于使用该版式设计的图书、期刊首次出版后第十年的12月31日。 世界上多数国家的着作权法都对报刊刊登权加以一定时限。我国《着作权法》第三十二条第一款规定:“着作权人向报社、期刊社投稿的,自稿件发出之日起十五日内未收到报社通知决定刊登的,或者自稿件发出之日起三十日内未收到期刊社通知决定刊登的,可以将同一作品向其他报社、期刊社投稿。双方另有约定的除外。” 表演者权是表演者对其表演所享有的权利,是邻接权的一种,包括表演人身权和表演财产权两方面。根据我国《着作权法》第三十八条规定,表演者的表演人身权的保护期不受限制,对表演财产权的保护期为50年,截止于该表演发生后第50年12月31日。 录音录像制作者权,是着作权法所保护的重要邻接权。关于它的保护期,我国《着作权法》第四十一条第一款规定:“录音录像制作者对其制作的录音录像制品,享有许可他人复制、发行、出租、通过信息网络向公众传播并获得报酬的权利;权利的保护期为五十年,截止于该制品首次制作完成后的第五十年的12月31 日。” 广播电台、电视台对其制作的广播、电视节目,享有播放、许可他人播放并获得报酬、许可他人复制发行其制作的节目并获得报酬的权利,这也是我国着作权法保护的重要邻接权。关于这项权利的保护期,我国《着作权法》第四十四条第二款规定:“前款规定的权利的保护期为五十年,截止于该广播、电视首次播放后第五十年的12月31日。” (3)计算机软件的保护期 计算机软件是受着作权法保护的重要作品之一。有关它的保护期,我国《计算机软件保护条例》第十五条规定:“软件着作权的保护期为二十五年,截止于软件首次发表后第二十五年十二月三十一日。保护期满前,软件着作权人可以向软件登记管理机构申请续展二十五年,但保护期最长不超过五十年。”

    2016-07-21

  • 着作权转让的有效登记制度

    着作权的转让成为很多作家头疼的事情,一方面不希望自己的作品得到很好的发展,一方面不希望自己在转让中出现问题,在着作权法或其实施条例中规定着作权转让的有效登记制度成为当务之急。下面为您详细介绍着作权转让的效登记制度。 那么,什么是着作权转让有效登记制度呢?就是规定着作权转让登记具有对抗第三方的效力。具体说就是,由着作权立法规定,转让着作权应当由着作权管理部门进行登记。经过登记的着作权转让有权对抗第三方。当出现着作权重复转让时,应当以登记的着作权转让为有效。需要说明的,着作权转让并不以登记为生效条件。如果不涉及第三方,不发生重复转让,着作权转让即使不登记也依然有效。我们可以把这种登记作为一种有限的着作权转让生效条件。 对着作权转让实行有效登记制度是由着作权转让的特点所决定的,也符合我国物权法的立法精神。从民法调整的法律关系上来看,着作权财产权属于物权。根据我国物权法的规定,物权客体分为动产和不动产。动产和不动产财产权的设立、变更、转让和消失都依法律而定。物权法明确规定,不动产的财产权转让以登记为生效条件,如房屋所有权的转让,包括赠与和买卖等,都需要登记才具有法律效力。未经登记的不动产财产权转让无效。而动产的转让则分为两种情况:一种是不以登记为生效条件,按照法律规定交付即可;另一种情况则以登记为有限的有效条件,规定未经登记的转让,不得对抗善意第三方,主要包括船舶、航空器和机动车等大型交通工具的动产转让。动产中的其他客体还包括各种权利,如汇票、支票、股票、提单、存款单、应收账款以及着作权、专利权和商标权等知识产权中的财产权利。由于专利权和商标权依据我国法律规定由国家授权而产生,因此,在专利法和商标法中同时规定了专利权和商标权的转让也必须经过登记才有效。而同样作为动产的着作权财产权,由于我国着作权法规定着作权自创作完成之时自动产生,无需国家授权,对于着作权转让也就没有规定任何具有效力的登记制度。

    2016-07-21

  • 网络转载新规定 不得歪曲删节

      国家版权局近日发布了《关于规范网络转载版权秩序的通知》。《通知》明确,互联网媒体转载他人作品,不得对作品内容进行实质性修改;对标题和内容做文字性修改和删节的,不得歪曲篡改标题和作品的原意。同时也强调要引导报刊单位和传统媒体进一步改进内部版权管理工作,特别是针对报刊单位明确有关作品权属提出了指导意见。鼓励报刊单位和互联网媒体积极开展版权合作,营造健康有序的网络转载环境。 关于规范网络转载版权秩序的通知 国版办发【2015】3号   为贯彻落实中共中央办公厅、国务院办公厅印发的《关于推动传统媒体和新兴媒体融合发展的指导意见》,鼓励报刊单位和互联网媒体合法、诚信经营,推动建立健全版权合作机制,规范网络转载版权秩序,根据《中华人民共和国着作权法》、《中华人民共和国着作权法实施条例》、《信息网络传播权保护条例》有关规定,现就规范网络转载版权秩序有关事项通知如下:   一、互联网媒体转载他人作品,应当遵守着作权法律法规的相关规定,必须经过着作权人许可并支付报酬,并应当指明作者姓名、作品名称及作品来源。法律、法规另有规定的除外。   互联网媒体依照前款规定转载他人作品,不得侵犯着作权人依法享有的其他权益。   二、报刊单位之间相互转载已经刊登的作品,适用《着作权法》第三十三条第二款的规定,即作品刊登后,除着作权人声明不得转载、摘编的外,其他报刊可以转载或者作为文摘、资料刊登,但应当按照规定向着作权人支付报酬。   报刊单位与互联网媒体、互联网媒体之间相互转载已经发表的作品,不适用前款规定,应当经过着作权人许可并支付报酬。   三、互联网媒体转载他人作品,不得对作品内容进行实质性修改;对标题和内容做文字性修改和删节的,不得歪曲篡改标题和作品的原意。   四、《着作权法》第五条所称时事新闻,是指通过报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体报道的单纯事实消息,该单纯事实消息不受着作权法保护。凡包含了着作权人独创性劳动的消息、通讯、特写、报道等作品均不属于单纯事实消息,互联网媒体进行转载时,必须经过着作权人许可并支付报酬。   五、报刊单位可以就通过约稿、投稿等方式获得的作品与着作权人订立许可使用合同,明确约定许可使用的权利种类、许可使用的权利是专有使用权或者非专有使用权、许可使用的地域范围和期间、付酬标准和办法、违约责任以及双方认为需要约定的其他内容。双方约定权利由报刊单位行使的,互联网媒体转载该作品,应当经过报刊单位许可并支付报酬。   六、报刊单位可以与其职工通过合同就职工为完成报刊单位工作任务所创作作品的着作权归属进行约定。合同约定着作权由报刊单位享有的,报刊单位可以通过发布版权声明的方式,明确报刊单位刊登作品的权属关系,互联网媒体转载此类作品,应当经过报刊单位许可并支付报酬。   七、报刊单位和互联网媒体应当建立健全本单位版权管理制度。建立本单位及本单位职工享有着作权的作品信息库,载明作品权属信息,对许可他人使用的作品应载明授权方式、授权期限等相关信息。建立经许可使用的他人作品信息库,载明权利来源、授权方式、授权期限等相关信息。   八、报刊单位与互联网媒体、互联网媒体之间应当通过签订版权许可协议等方式建立网络转载版权合作机制,加强对转载作品的版权审核,共同探索合理的授权价格体系,进一步完善作品的授权交易机制。   九、各级版权行政管理部门要加大对互联网媒体的版权监管力度,支持行业组织在推动版权保护、版权交易、自律维权等方面发挥积极作用,严厉打击未经许可转载、非法传播他人作品的侵权盗版行为。

    2016-07-21

  • 网络着作权被侵权,怎么赔偿?

    一、关于网络着作权侵权行为的认定 1、网络环境下作品的构成要件 《着作权法实施条例》第2条明确规定:“着作权法所称作品,是指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以某种有形形式复制的智力成果。”可见,受着作权法保护的作品其构成要件包括独创性和可复制性,网络环境下的作品也应具备这两个条件。就独创性而言,只要某作品是作者独立完成的,不是从他人作品中抄袭而来,即可认为具有独创性;至于可复制性,通常情况下,作品都是在事先创作完成的,表现为文字作品、音乐作品、摄影作品等,然后经人工录入,在计算机程序的作用下转化为数字信号存储在计算机内存里,形成上述作品的数字化形式,再通过网络传播出去,这一过程实质是作品不断被复制的过程。事实上,数字化作品的可复制性已经得到大家一致的认可。 2、网络环境下作品着作权人的确定问题 根据我国《着作权法》第11条的规定,着作权属于作者,创作作品的的公民是作者、法人和其他组织在一定条件下可视为作者,如果没有相反证明,在作品上署名的公民、法人或者其他组织为作者。因此,确认网络环境下作品的着作权人的关键是作品作者的确定,而作者身份的确定又与作者署名方式密切相关。我们知道,署名权是作者的一项基本权利,其享有在作品上署名的权利,也有不署名的权利;既享有署真名的权利,也享有署假名、笔名的权利。网络世界总是真真假假、虚虚实实,网上信息传播也呈现出一种无序、随意、混乱的状态,在此情况下,如果作者对自己的某一作品选择不署名或者署假名,并将其上网传播,那么,一旦有一天该作品的着作权受到侵害,他人则很难对作者的身份予以确认。所以,在网络环境下,作者应慎重选择署名方式,在充分行使署名自由权利的同时,注意加强自身的着作权保护意识。 3、侵权行为的构成 我国《着作权法》对着作权侵权行为从未有过明确的法律定义,学理上的解释也存在诸多争议。《信息网络传播权保护条例》也只对有关着作权侵权行为的概括式规定,这就给司法实践中侵权行为的认定提供了相当的弹性。 着作权作为一项知识产权是一种绝对权,着作权人是权利主体,其他任何人都负有不得非法干涉和侵害权利人所享有的专有权的义务,违反了此种不作为义务,便构成了对着作权人权益的侵害。因此,对于网络着作权侵权行为,我们可以简单地定义为“未经着作权人及相关权利人许可,通过网络行使权利人专有使用权的不法行为”,其构成要件有两个:一是擅自通过网络行使了着作权人及相关权利人的专有权或侵害了其他利益;二是行为违法。如果行为人擅自行使了权利人的某项权利,但此种使用行为是法律所准许的,如合理使用行为或法定许可行为,那么其行为并不构成侵权。 二、网络着作权该怎么赔,赔偿数额为多少? 1、赔偿主体 为了合理分配网络服务提供者在网络着作权侵权纠纷中的法律责任,同时又能促进网络产业的健康发展,新颁布的《信息网络传播保护条例》,对网络服务提供者提供服务规定了四种免除赔偿责任的情形:一是网络服务提供者提供自动接人服务、自动传输服务的,只要按照服务对象的指令提供服务,不对传输的作品进行修改,不向规定对象以外的人传输作品,不承担赔偿责任;二是网络服务提供者为了提高网络传输效率自动存储信息向服务对象提供的,只要不改变存储的作品、不影响提供该作品网站对使用该作品的监控、并根据该网站对作品的处置而作相应的处置,不承担赔偿责任;三是网络服务提供者向服务对象提供信息存储空间服务的,只要标明是提供服务、不改变存储的作品、不明知或者应知存储的作品侵权、没有从侵权行为中直接获得利益、接到权利人通知书后立即删除侵权作品,不承担赔偿责任;四是网络服务提供者提供搜索、链接服务的,在接到权利人通知书后立即断开与侵权作品的链接,不承担赔偿责任。但是,如果明知或者应知作品侵权仍链接的,应承担共同侵权责任。 2、赔偿数额 网络着作权侵权赔偿数额的确定主要依据《着作权法》第48条的规定:“侵犯着作权或者与着作权有关的权利的,侵权人应当按照权利人的实际损失给予赔偿;实际损失难以计算的,可以按照侵权人的违法所得给予赔偿。赔偿数额还应当包括权利人为制止侵权行为所支付的合理开支。权利人的实际损失或者侵权人的违法所得不能确定的,由人民法院根据侵权行为的情节,判决给予50万元以下的赔偿。”

    2016-07-21

  • 软件着作权怎么转让?

    一、概念   着作权的转让,是指着作权人将其作品财产权部分或全部转移给他人所有的法律行为 二、特征   1、着作权转让的对象是财产权   2、着作权的转让导致着作权主体的变更   3、着作权的转让与作品载体所有权无关 三、许可使用   1、概念:着作权许可使用,是指着作权人将其作品许可使用人以一定的方式,在一定的地域和期限内使用的法律行为。   2、一般规定:着作权许可使用合同的主要条款(《着作权法》24条)   (1)许可使用的权利种类。   (2)许可使用的权利是专有使用权或者非专有使用权。   (3)许可使用的范围、期间。   (4)付酬标准和办法。   (5)违约责任。   (6)双方认为需要约定的其他内容。   3、特征   (1)不改变着作权的归属,被许可人取得的是使用权,不能成为着作权主体。   (2)被许可人只能自己按照约定方式、地域范围和期限使用作品,不能将所获权利转让给第三人,着作权人同意的除外。   (3)着作权许可使用中,非专有使用权的许可人不能因权利被侵害而以自己的名义起诉。   (4)未经着作权人同意擅自使用其着作权,或者只使用其着作权而不署明着作人,构成侵权。 四、合同   1、着作权许可使用合同包括下列主要内容:   (1)许可使用的权利种类;   (2)许可使用的权利是专有使用权或者非专有使用权;   (3)许可使用的地域范围、期间;   (4)付酬标准和办法;   (5)违约责任;   (6)双方认为需要约定的其他内容。   2、着作权转让合同   包括下列主要内容:   (1)作品的名称;   (2)转让的权利种类、地域范围;   (3)转让价金;   (4)交付转让价金的日期和方式;   (5)违约责任;   (6)双方认为需要约定的其他内容。   综上所述,我们在互联网时代,软件着作权更应该受到合法的保护,这就要求软件的编写者在开发出一种新软件时,及时到中国版权保护中心软件登记部进行申请,并且应该在自己的软件中设置防伪,防破解程序,以免给不法分子可乘之机。

    2016-07-21

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